Blender : Modelisation par utilisation
des coupes
Par Toussaint Frédéric |
Passez maintenant dans la vue latérale par la touche 3 du pavé numérique, sélectionnez le premier tracé et déplacez-le (touche G) vers le haut, je vous conseille d'utiliser les touches fléchées pour effectuer le déplacement car cela apporte plus de précision. Le déplacement terminé, dupliquez le tracé (shift+D) et déplacez ce nouveau tracé vers le haut puis réduisez légerement sa taille. Procédez de la même manière pour les autres tracés comme le montre l'image ci-dessous :
Il ne faut pas vous inquiéter
si les proportions ne sont pas très bien respectées car nous
pourrons toujours tout modifier par la suite.
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