Cartographie de Déformation avec Blender
Par Anthony C. D'Agostino


 
E  t  a  p  e     4 :

L'image en Niveaux de Gris

Vous pouvez utiliser votre propre image créée à l'aide d'un logiciel de retouche d'images 2D comme le Gimp, en télécharger une sur le Web, ou utiliser un programme spécifique pour la générer. La seule chose à faire consiste à vous assurer qu'elle est dans un format que Blender sait relire et utiliser.

Un excellent utilitaire pour générer une image d'entrée est gforge v1.3a, écrit par John Beale.  Il a l'avantage de créer des terrains très réalistes à utiliser avec les cartographies planes. Il permet également de créer des images sans joints apparents, ce qui est vital lorsque vous voulez "carreler" un maillage avec des duplicatas liés entre eux.