Blender : Créer des Nuages ou un Brouillard avec Blender
Par Saraja Olivier


 
E  t  a  p  e   3 :

Les points de contrôle jaunes vont être supprimés en appuyant sur la TOUCHE-X et en validant vertices. Eventuellement, vous pouvez changer l'altitude de certains de vos nuages, selon vos goûts (TOUCHE-B deux fois, sélectionnez tous les points de contrôle d'un même nuage, passez en vue de face avec NUM-1, appuyez sur TOUCHE-G et abaissez les nuages). Vous pouvez alors quitter le mode édition (TAB) car nous en avons fini avec la modélisation de notre émetteur. Pour faire les choses proprement, nous allons prendre l'habitude d'effacer la texture qui nos a servi de cartographie d'altitude, bien qu'en vérité nous la remettrons plus tard. Retournez donc dans les boutons de paramètres des textures (Texture Buttons, F6 ou ) et effacez votre texture de nuage en cliquant sur .