📰 Title: | Unreal (with OldUnreal patches) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 🚦 Status: | 05. Released |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Fantasy & Sci-fi ➤ Unreal | 🌍️ Browser version: | |
🔖 Tags: | Adventure; FPS; Shooter; Unreal engine 1; Multi-platform; Aliens; Female Protagonist; Sci-fi; Horror; Gore; Nudity; Classic; Retro; Atmospheric; 1990s; Fast-Paced; Co-op | 📦️ Package Name: | |
🐣️ Approx. start: | 1998-05-22 | 📦️ Arch package: | |
🐓️ Latest: | 2022-08-11 | 📦️ RPM package: | |
📍️ Version: | Latest : 469b / Dev : 469c RC4 / 51d01a0 | 📦️ Deb package: | |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 📦️ Flatpak package: | |
🏛️ License: | Code : Unreal: Commercial / OldUnreal : MIT, LGPL-2, libpng, zlib, ... / Artwork : Commercial | 📦️ AppImage package: | |
🏝️ Perspective: | First person | 📦️ Snap package: | |
👁️ Visual: | 3D | ⚙️ Generic binary: | |
⏱️ Pacing: | Real Time | 📄️ Source: | |
👫️ Played: | Single & Multi | 📱️ PDA support: | |
🎖️ This record: | 🕳️ Not used: | ||
🎀️ Game design: | 👫️ Contrib.: | Goupil & Louis | |
🎰️ ID: | 16209 | 🐛️ Created: | 2022-07-28 |
🐜️ Updated: | 2022-09-09 |
[fr]: | Unreal est un FPS solo/multi de science fiction (1998) dans lequel le joueur est le prisonnier 849 dont le vaisseau de transport pénitentiaire s'écrase sur la planète Na Pali, où vivent les Nali, une race primitive d'humanoïdes à 4 bras - esclaves des Skaarj, une race d'humanoïdes reptiliens brutaux et technologiquement avancés qui les exploitent pour le minerai de Tarydium - à haut rendement énergétique. Le joueur parvient à s'enfuir du vaisseau, échappant au massacre de ses autres membres par les Skaarj... OldUnreal est un ensemble de patches (binaires, bibliothèques & quelques fichiers Linux), à copier dans le répertoire racine de l'ancienne version Windows, permettant de rendre cet ancien jeu multi-plateforme et à nouveau compatible avec le matériel moderne. | [en]: | Unreal is a SP/MP science fiction FPS (1998) in which the player is prisoner 849 whose prison transport ship crashes on the planet Na Pali, home of the Nali, a primitive race of 4-armed humanoids - slaves of the Skaarj, a race of brutal, technologically advanced reptilian humanoids who exploit them for the energy-rich Tarydium ore. The player manages to escape from the ship, escaping the massacre of his fellow members by the Skaarj... OldUnreal is a set of patches (binaries, libraries & some Linux files), to be copied in the root directory of the old Windows version, allowing to make this old game multi-platform and again compatible with modern hardware. |
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🏝️ Trailer : original (200705), OldUnreal (202207),
🕹️ Gameplay (SP) : (227/202204), (227/202002), (227i/201907),
🕹️ Gameplay (MP) [fr] : (202111),
🐧 Linux joue / Linux plays : LinuxUnderwear (227i/202107), Linux Game Cast (469a/202009),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(200705) t(202207) t(200903) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r(202xxx) lp(227i/202107) lp(469a/202009) ht(202xxx) mp[fr](202111) g(227/202204) g(227/202002) g(227i/201907) g(202012) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial (OldUnreal) : [Support their work (Donate)]
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🍩️ Resources
• Unreal Links (links to sites about Unreal, by Unreal fans) : [Unreal Wiki (Unreal Links)]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [PCGamingWiki (Unreal Engine 1 games)]
🐘 Social
(Unreal) Devs (Epic Games [fr] [en]) : [Site 1 2] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(1991) 2(Tim Sweeney)(201202) 3(Tim Sweeney)(202002) 4(Cliff Bleszinski & EG tour)(201207) 5(Cliff Bleszinski)(202104)]
(Unreal) Devs (Digital Extremes [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(Story)(1993) 2(James Schmalz)(201804)]
(OldUnreal) Devs (OldUnreal Team [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Game : [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Unreal) [fr] [en] [de]]
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📦️ Misc. repositories
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🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [HOLaRSE on Mastodon [de] (20220723)]
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🕹️ Title: Unreal (with OldUnreal patches)
🦊️ What's: A sci-fi FPS (1998) & a set of patches to make it multi-platform & modernize it
🏡️ https://www.oldunreal.com
🐣️ https://github.com/OldUnreal
🔖 #Linux #LinuxGaming #Game #FPS #SciFi #Commercial #SRC #Bin
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn
🥁️ Update: 469c RC4
⚗️ Major update (64-bit Linux support)
📌️ Changes: https://github.com/OldUnreal/UnrealTournamentPatches/releases
🐘 From: https://mastodon.social/@holarse/108894247968842608
🏝️ https://yewtu.be/V9AYHFjhkL4
🕹️ https://yewtu.be/umn4M8iowig
, par Epic Games, patches par l'OldUnreal Team.
Il utilise le moteur Unreal engine 1. En Forth/GLSL.
Unreal est un FPS solo/multi de science fiction (1998) dans lequel le joueur est le prisonnier 849 dont le vaisseau de transport pénitentiaire s'écrase sur la planète Na Pali, où vivent les Nali, une race primitive d'humanoïdes à 4 bras - esclaves des Skaarj, une race d'humanoïdes reptiliens brutaux et technologiquement avancés qui les exploitent pour le minerai de Tarydium - à haut rendement énergétique. Le joueur parvient à s'enfuir du vaisseau, échappant au massacre de ses autres membres par les Skaarj...
OldUnreal est un ensemble de patches (binaires, bibliothèques & quelques fichiers Linux), à copier dans le répertoire racine de l'ancienne version Windows, permettant de rendre cet ancien jeu multi-plateforme et à nouveau compatible avec le matériel moderne.
GOG (traduction du Bottin) :
Votre vaisseau prison s'est écrasé sur le monde 3D le plus rapide, le plus élégant et le plus dangereux jamais créé. Regardez autour de vous, l'eau cristalline scintille, les ombres dansent et se déplacent, l'architecture extraterrestre se fond dans l'horizon. Découvrez le secret de cette planète mystérieuse et trouvez ce qui a poussé une race pacifique à être asservie par des agresseurs vicieux et sans pitié.
• Plus de 47 missions solo époustouflantes.
• 20 niveaux multijoueurs avec 5 types de jeu différents.
• Des ennemis impitoyablement intelligents, chacun ayant une personnalité unique.
• Un arsenal de plus de 13 armes mortelles... de l'action à volonté.
• Inclut toutes les dernières améliorations techniques d'Unreal.
• Améliorations spéciales des graphismes et des performances pour les dernières cartes 3D.
☑ Comprend le jeu Unreal original et son extension - Return to Na Pali.
☑ Utilisez une grande variété d'armes avec de nombreux modes de tir, dont certaines sont améliorables.
☑ Une excellente jouabilité, un superbe level design et une histoire intéressante.
🌍️ Wikipedia:
Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le 22 mai 1998 et sur Macintosh par MacSoft Games le 2 septembre 1998.
Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction futuriste, le joueur incarnant un prisonnier enfermé à bord d’un vaisseau prison voyageant à travers l’espace. Après le crash de celui-ci sur une planète inconnue, le joueur parvient à s’échapper de sa cellule et se retrouve confronté à une race d’extraterrestres hostiles, les Skaarjs, qui contrôlent la surface de la planète et ont réduit ses habitants, les Nalis, en esclavage. Pour quitter cette planète, le joueur doit traverser différents types d’environnement peuplés de créatures souvent hostiles qu’il doit combattre à l’aide des armes et des bonus trouvés au fur et à mesure de son avancée dans le jeu.
Le jeu se distingue notamment par son moteur graphique et physique alors inédit, l’Unreal Engine, développé par Epic Games à partir de 1994. À sa sortie, Unreal est ainsi acclamé par la presse spécialisée pour ses graphismes qui surpassent ses concurrents de l’époque. Le jeu connaît un certain succès commercial avec environ 1 500 000 exemplaires vendus depuis sa sortie. Son moteur de jeu devient rapidement le principal concurrent du moteur graphique Quake engine développé par id Software. L’Unreal Engine va notamment être utilisé dans le titre suivant développé par Epic Games, Unreal Tournament, un jeu de tir à la première personne axé sur le multijoueur, ainsi que dans des jeux créés par d’autres développeurs comme Deus Ex, Rune ou encore Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen.
Trame
Univers
Unreal prend place dans un univers futuriste, mélangeant science-fiction et médiéval-fantastique, créé par James Schmalz et Cliff Bleszinski pour Epic Games et Digital Extremes. Les événements du jeu se déroulent sur une planète extraterrestre appelée Na-Pali, à l’origine peuplée d’une unique espèce, les Nalis, un peuple pacifiste se consacrant à la méditation et à l’interprétation des textes sacrés. Plusieurs années avant les évènements décrits dans le jeu, une race d’extraterrestres hostiles, les Skaarjs, a pris le contrôle de la planète et réduit sa population en esclavage pour en exploiter les gisements de Tarydium, un minerai utilisé pour la propulsion des vaisseaux spatiaux. Une deuxième faction hostile, désignée sous le nom de « mercenaire », s’est également implantée sur la planète afin d’y installer un complexe scientifique.
Peu avant le début de l'aventure, un vaisseau prison terrien, le Vortex Rikers, entre dans le champ gravitationnel de Na-Pali avant de s’écraser à la surface de celle-ci.
Unreal
Le jeu commence alors que le personnage qu’incarne le joueur, le prisonnier (ou la prisonnière) 849, reprend conscience et découvre que le crash du Vortex Rikers a désactivé le champ de force de sa prison. En explorant l’épave du vaisseau, celui-ci prend connaissance de sa situation avant de tomber nez à nez avec un extraterrestre qui s’enfuit rapidement. Après être sorti du vaisseau, il découvre un environnement enchanteur abritant des habitations Nali et apprend l’existence d’une race d’extraterrestre hostiles, les Skaarjs, qui contrôle la planète. Il traverse ensuite une mine de Tarydium avant de déboucher sur un ancien temple dédié à Chizra, le dieu de l’eau des Nalis, puis sur une arène utilisée par les Skaarjs pour emprisonner et torturer les Nalis. Après avoir vaincu un Titan, une des créatures les plus imposantes de Na-Pali, le joueur traverse le paisible village d’Harobed avant d’atteindre un complexe scientifique baptisé Terraniux, défendu par une faction de mercenaires. Le héros atteint ensuite le temple de Vandora avant de découvrir l’épave de l’ISV Kran, un vaisseau terrien infesté de Skaarjs. Après avoir exploré les quatre ponts de celui-ci, il accède au téléporteur de la salle de contrôle et se retrouve à plusieurs kilomètres de l’épave, au pied d’une gigantesque tour que les Nalis ont baptisée Sunspire. À la cime de celle-ci, un ascenseur transporte le héros jusqu’à l’une des îles gravitant autour de la planète. Grâce à un autre téléporteur, il retourne à la surface de la planète et atterrit dans une région montagneuse dans laquelle il découvre le monastère de Bluff Eversmoking, puis un château Nali à partir duquel il accède au vaisseau mère des Skaarjs. Au cœur de celui-ci, le héros affronte la reine des Skaarjs avant de découvrir une capsule de sauvetage qu’il utilise pour quitter la planète. À court de carburant, la capsule dérive dans l’espace à proximité de Na-Pali, le héros attendant d’éventuels secours.
Return To Napali
Après que la capsule de sauvetage dérive depuis plusieurs heures dans l’espace, un gigantesque vaisseau de guerre terrien, l’UMS Bodega Bay, pénètre dans l’orbite de Na-Pali. Récupéré par celui-ci, le héros se voit proposer un marché : retourner sur Na-Pali à la recherche du vaisseau Prometheus, qui contient des données sur un projet secret de l’armée, ou périr dans l’espace. Après avoir accepté l’offre, le héros est débarqué sur Na-Pali dans une région minière proche du site du crash du Vortex Riker, l’UMS Bodega lui fournissant une aide précieuse sous la forme de caisses contenant des armes et des munitions. Il atteint rapidement un complexe souterrain qui le conduit jusqu’au village Nali de Glathriel. Après avoir exploré celui-ci, il retrouve enfin l’épave du Prometheus. Il parvient à récupérer les données recherchées par les militaires mais ceux-ci trahissent le héros et envoient une escouade pour l’éliminer. Après avoir défait l'escouade, ce dernier cherche à récupérer leur navette afin de quitter la planète mais ne trouve finalement qu’une radio qui lui apprend qu’une autre navette est stationnée à quelques kilomètres du site du crash. Il traverse ensuite une vallée et une série de canyons qui le mènent au temple de Velora puis à une usine de traitement de Tarydium. La traversée de cette dernière le conduit dans les hauteurs enneigées des montagnes au sommet desquelles il découvre un téléporteur le menant directement dans la forteresse abritant la navette qu’il recherche. Après avoir embarqué dans celle-ci, il rejoint l’orbite de la planète qu’il parvient à quitter après avoir fait exploser l’UMS Bodega Bay.
Système de jeu
Unreal est un jeu de tir à la première personne reprenant les concepts introduits par id Software dans Quake. Comme dans ceux-ci, le joueur évolue dans des environnements entièrement en trois dimensions qu’il observe en vue subjective et qu’il doit traverser sans que son personnage ne meure. Chaque niveau du jeu est en effet peuplé de créatures hostiles que le joueur est souvent amené à combattre, à l’aide d’armes qu’il récupère au fur et à mesure de sa progression, pour pouvoir avancer et en atteindre la sortie.
Créatures
Le joueur est amené à combattre différents types d’ennemis, ceux-ci se révélant de plus en plus puissants au fur et à mesure qu'il progresse dans le jeu. Certaines de ces créatures peuvent être équipées de différents types d’armes et d’armures. Ainsi, si les premiers Skaarjs rencontrés par le joueur ne combattent qu’au corps à corps, ceux qu’il affronte plus tard dans le jeu sont parfois équipés d’armures et d’armes de tirs comme le RazorJack. En plus des créatures qui lui sont hostiles, le joueur peut rencontrer des Nalis qui peuvent parfois lui indiquer des passages secrets et des cachettes.
Équipements
Lorsque le jeu commence, le personnage ne dispose ni d’armes, ni d’équipement. En explorant la carcasse du vaisseau prison, il récupère rapidement un traducteur universel et un pistolet à dispersion, ce dernier permettant d’envoyer des décharges électriques de faible puissance à distance et se rechargeant tout seul. Au fur et à mesure qu’il progresse dans le jeu, le joueur est amené à découvrir de nouvelles armes de plus en plus puissantes comme le fusil ASMD, le fusil GES bio, le canon anti-aérien, le lance-roquette ou le fusil de sniper. Dans ce domaine, le jeu se distingue des autres jeux de tir à la première personne de l’époque en incorporant deux modes de tir pour chaque arme correspondant chacun à un bouton de la souris. Ainsi, le canon anti-aérien peut soit projeter des éclats de métal tranchants efficaces à très courte portée (clic gauche), soit un obus à fragmentation (clic droit). Certaines armes permettent également de réaliser des combo. Par exemple, en utilisant le tir primaire du fusil ASMD sur une boule d’énergie tirée précédemment avec le tir secondaire de l'arme, le joueur peut déclencher une explosion dévastatrice. À l'exception du pistolet à dispersion, chaque arme nécessite un certain type de munitions que le joueur peut récupérer en explorant les niveaux. En plus des armes, de nombreux power-ups sont disponibles dans le jeu. Les plus fréquents (les trousses de soins et les armures) permettent respectivement de se soigner et d’absorber une partie des dégâts subis par le personnage. Certains power-ups plus rares et souvent dissimulés dans un passage secret donnent au joueur des bonus spéciaux permettant par exemple d’augmenter temporairement les dégâts, de se protéger à l’aide d’un champ de force ou de devenir invisible.
Interface
L’interface du jeu est similaire à celle des autres jeux de tir à la première personne de l’époque comme Quake ou Half-Life. La majeure partie de l’écran est occupée par ce que voit le joueur, c’est-à-dire l’environnement et les ennemis en face de lui. En bas à droite de cette zone, le joueur peut voir quelle arme se trouve dans sa main ainsi que la quantité de munitions dont il dispose dans son chargeur. En bas et en haut à gauche est indiquée la quantité de points de vie et d’armure dont le joueur dispose. En haut à droite apparaît la barre d’inventaire, le joueur pouvant la faire défiler pour accéder aux différents objets qu'il possède.
Modes de jeu
Unreal dispose de deux modes de jeu différents. Dans le mode solo, le joueur peut d’abord choisir l’apparence de son personnage et un des quatre niveaux de difficulté (facile, normal, difficile et unreal) disponibles. Le joueur accède ensuite au premier niveau du jeu (le Vortex Riker) puis progresse de manière linéaire à travers 38 niveaux de difficulté croissante jusqu’à ce qu'il parvienne à s’échapper de la planète. Le jeu mélange des décors médiévaux et futuristes, le joueur pouvant ainsi être amené à visiter aussi bien des temples que des vaisseaux spatiaux. Si l’objectif de la majorité des niveaux reste d’en atteindre la sortie sans succomber à l’assaut des monstres, certains niveaux se distinguent comme le niveau final où le joueur affronte la reine des Skaarjs en duel.
Le mode multijoueur permet de jouer en coopération ou les uns contre les autres en réseau local ou sur Internet via les protocoles IPX ou TCP/IP. Le mode coopération permet de rejouer à plusieurs les niveaux du mode solo, une option permettant aux objets ramassés par les joueurs de réapparaître immédiatement. Quand un joueur meurt, il réapparaît immédiatement au début du niveau mais en ayant perdu tout son équipement. Le mode match à mort permet à plusieurs joueurs de s’affronter, chacun pour soi ou en équipe, dans des niveaux créés spécialement pour ce mode de jeu, dans lequel le joueur peut également affronter des bots contrôlés par l’intelligence artificielle du jeu.
Développement
(...)
📕🐧"A sci-fi FPS (1998) & a set of patches allowing to make this old game multi-platform and again compatible with modern hardware"🐧📕
GOG:
Your prison ship has crash-landed on the fastest, sleekest, most dangerous 3D world ever created. Look around, crystal clear water shimmers, shadows dance and shift, alien architecture fades into the horizon. Discover the secret of this mysterious planet and find out what caused a peaceful race to be enslaved by vicious merciless aggressors.
• Over 47 eye-popping single player missions.
• 20 multiplayer levels with 5 different game types.
• Ruthlessly intelligent enemies, each with unique personalities.
• An arsenal of over 13 deadly weapons...all guaranteed giblet action.
• Includes all of the latest Unreal enhancements and technical improvements.
• Special graphical and performance enhancements for the latest 3D cards.
☑ Includes the original Unreal game and its expansion - Return to Na Pali
☑ Use a wide variety of weapons with many fire modes, some of them upgradeable
☑ Great gameplay, superb level design and an interesting story
🌍️ Wikipedia:
Unreal is a first-person shooter video game developed by Epic MegaGames and Digital Extremes and published by GT Interactive for Microsoft Windows in May 1998. It was powered by Unreal Engine, an original game engine. The game reached sales of 1.5 million units by 2002.
Since the release of Unreal, the franchise has had one sequel and two different series based on the Unreal universe. One official bonus pack, the Epic-released Fusion Map Pack, can be downloaded free of charge. Unreal Mission Pack: Return to Na Pali, developed by Legend Entertainment, was released in June 1999, and added 17 new missions to the single-player campaign of Unreal. Unreal and Return to Na Pali would later be bundled together as Unreal Gold. Additionally, the games were updated to run on the Unreal Tournament version of the game engine.
Plot
The player takes on the part of Prisoner 849, aboard the prison spacecraft Vortex Rikers. During transport to a moon-based prison, the ship is pulled to an uncharted planet before reaching its destination. The ship crash-lands on the lip of a canyon on the planet Na Pali, home of the Nali, a primitive tribal race of four-armed humanoids. The Nali and their planet have been subjugated by the Skaarj, a race of brutish yet technologically advanced reptilian humanoids. Skaarj troops board the downed Vortex Rikers and kill the remaining survivors, except for Prisoner 849 who manages to find a weapon and escape from the ship.
The planet Na Pali is rich in "Tarydium", a mineral that is found as light blue crystals, possessing a high energy yield and are the reason the Skaarj have invaded. The ship has crashed near one of the many mines and processing facilities that the Skaarj have built. Prisoner 849 travels through the mines, meeting Nali slaves and eventually entering the ruins of Nali temples, villages and cities, where the extent of the Nalis' suffering and exploitation are made clear.
Throughout the game the player stumbles across the remains of other humans, often with electronic journals that detail their last days and hint at the cause of their demise. Usually the tales are of desperate struggles to hide from the Skaarj or other bloodthirsty inhabitants of the planet. The player never meets another live human aside from a wounded crew member on the bridge of the prison ship who gasps and dies immediately. Prisoner 849 is likely the only human alive on the planet Na Pali throughout the game.
Prisoner 849 continues to make his way through a series of alien installations, a second crashed human spaceship, and ancient Nali temples infested with Skaarj troops and their minions, eventually arriving at the Nali Castle. Inside the castle, the prisoner locates a teleporter that leads to the Skaarj Mothership. The mothership proves to be a vast labyrinth, but Prisoner 849 manages to find the ship's reactor and destroys it, plunging the vessel into darkness. After navigating the corridors in the dark, the player arrives at the Skaarj Queen's chamber and kills her. Prisoner 849 jumps into an escape pod as the mothership disintegrates. Although the prisoner survives the Skaarj, the escape pod is left to float into space with slim hopes of being found.
Expansion plot
The expansion, Return to Na Pali, developed by defunct Legend Entertainment, picks up not long after Unreal's ending; Prisoner 849 is found by a human warship, the UMS Bodega Bay. The Unified Military Services (UMS) conscripted the prisoner into service upon learning their identity, forcing the prisoner to return to Na Pali in order to locate the downed ship UMS Prometheus. There, the prisoner is to retrieve some weapons research. In return, the prisoner will receive a full pardon and transportation back to Earth, though the real plan is revealed to be maintaining the secrecy of the mission by killing the prisoner immediately after the information is secured.
Upon arriving at the Prometheus, Prisoner 849 finds the secret weapons log, but soon after, they find a working radio communicator nearby. The prisoner listens to a recently recorded and archived conversation between the Bodega Bay and a nearby space station, the UMS Starlight, exposing the military's treachery. As Prisoner 849 transmits the research log, a squad of marines beam on board Prometheus, intending to eliminate the prisoner who manages to escape into a nearby mine system.
Once again, Prisoner 849 is forced to traverse a series of alien facilities and Nali temples in an attempt to locate another way off the planet. Eventually the prisoner ends up at another Nali Castle, where a small space shuttle is stored. After fighting through Skaarj, the prisoner manages to take off in the spacecraft. However, the Bodega Bay is waiting in orbit, and launches a missile at the prisoner's ship. The prisoner outmaneuvers the missile, and leads it back on a collision course with the Bodega Bay. The large ship is disabled by the ensuing blast, and Prisoner 849 escapes into space.
Development
(...)
🔧️ INSTALLATION :
Contraintes : Pour jouer à ce jeu vous devez disposer des données originales du jeu.
⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :
Installation à partir du binaire classique :
• (🧪️not_tested) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable.
↪ vous obtenez (notamment) le(s) binaire(s) : System64/ut-bin
🏕️ Installation du contenu / des données :
• Données : Ce jeu requiert l'installation de données non livrées avec le moteur du fait d'une licence incompatible ou tout simplement pour lui permettre d'utiliser différents sets de données.
▸ Récupération / extraction du contenu du jeu :
• (🧪️not_tested) Lancez l'exécutable Windows à l'aide de wine (pour davantage d'information, voir notre entrée) afin de lancer son installation dans le répertoire souhaité (le but étant d'en extraire les données) puis quittez wine. L'objectif est d'obtenir le répertoire complet installé (dans ~./.wine/drive_c/ProgramData/votre_jeu/). Copiez ou déplacez ce répertoire à l'endroit souhaité.
▸ Préparation des données (patchage) :
• (🧪️not_tested) Copiez l'intégralité du contenu du répertoire du patch (livrable décompressé) dans celui de la version commerciale.
🚀️ LANCEMENT DU JEU :
• (🧪️not_tested) En console dans son répertoire racine lancez : $ ./System64/ut-bin