Tanks of Freedom 2 - Le Bottin des Jeux Linux

Tanks of Freedom 2

🗃️ Specifications

📰 Title: Tanks of Freedom 2 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Strategy 🚦 Status: 05. Tested & Working (status)
🏷️ Category: Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Strategy; Tactical; Turn-Based Strategy; Military; War; Tanks; Helicopters; Fog of War; Godot engine; Short; Casual; Voxel; Retro; Cute; Built-in tutorial; Missions; Campaigns; Cinematic; Replay Value; PvP; Local Multi; Level Editor; Mouse; Controller 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 2019-03-17 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 2023-01-30 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest: 0.3.1 / Dev: d524389 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🕊️ Libre 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code: MIT / Artwork: CC BY-SA 4.0 📦️ AppImage package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap package:
👁️ Visual: 3D ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Turn-Based 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single & Multi 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: goupildb
🎰️ ID: 16297 🐛️ Created: 2023-01-29
🐜️ Updated: 2023-04-15

📖️ Summary

[en]: A libre, multi-platform, SP (campaign vs. AI) / MP (in hotseat), 3D turn-based tactical strategy game whose objective is to conquer the opponent's bunker. The player leads his forces (infantry, tanks, helicopters), seizes strategic positions, earns more or less money depending on the positions acquired, confronts the opponent and tries to find (fog of war) and defeat his bunker. The game is inspired by the 1st opus, while offering even more fun and depth, many unique heroes, 4 campaigns, a skirmish mode and an editor. [fr]: Un jeu de stratégie tactique au tour par tour en 3D (basé sur des voxels), libre et multi-plateforme, solo (campagnes vs une IA) / multi (en hotseat) dont l'objectif est de conquérir le bunker adverse. Le joueur dirige ses forces (infanterie, chars, hélicoptères), s'empare de positions stratégiques, gagne plus ou moins d'argent en fonction des positions acquises, affronte l'adversaire et tente de trouver (brouillard de guerre) et de vaincre son bunker. Le jeu s'inspire du 1er opus, tout en offrant encore plus de plaisir et de profondeur, de nombreux héros uniques, 4 campagnes, un mode escarmouche et un éditeur.

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202211),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx) g(202211) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4]

💰 Commercial: [Itch.io] - Free

🍩️ Resources
• Godot engine (if you wan't to play from the last source or compile it): [Godot engine (Download)]

🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🐘 Social
Devs (Tanks of freedom 2 Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Devs (P1X [fr] [en]): [Site 1 2 3] [Forums] [mastodon] [twitter 1 2] [YouTube] [PressKit] [Interview 1[pl](201710) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related


📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage (author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: [Games Planet on mastodon (20230124)]

🐘 Social Networking Update (on mastodon)

🕹️ Title: Tanks of Freedom 2
🦊️ What's: A turn-based strategy game where the objective is to conquer the opponent's bunker
🏡️ https://czlowiekimadlo.itch.io/tanks-of-freedom-ii
🐣️ https://github.com/P1X-in/Tanks-of-Freedom-3-D
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Strategy #TBS #Godot
📦️ #Libre #Bin
📖 Our entry: http://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/

🥁️ Update: 0.3.1
⚗️ New features 💎
📌️ Changes: https://czlowiekimadlo.itch.io/tanks-of-freedom-ii
🐘 From: https://planet.freegamedev.net/2023/01/30/version-0-3-1-is-out/

🎲️ https://www.youtube.com/embed/yOxKFHdMq9o

🕶️ A bird's eye view of a match in progress between 4 teams in Skirmich mode, on an island. On the screen - centered on the headquarters of the blue team (mine) we see the tank of the red team already positioned near a crossroads, and the blue team in the process of positioning (the troops are near the crossroads) and the tank is selected, we see yellow squares visualizing its possible positions. On the top left, in a yellow disk, the number of remaining moves allowed. On the right, a contextual help on the keys. Each side has structures (headquarters and factory) to produce combat equipment and infantry. The graphics are cute, voxel-like, finely modeled in 3D.

Tanks of Freedom 2 is a libre, multi-platform, SP (campaign vs. AI) / MP (in hotseat), 3D turn-based tactical strategy game whose objective is to conquer the opponent's bunker. The player leads his forces (infantry, tanks, helicopters), seizes strategic positions, earns more or less money depending on the positions acquired, confronts the opponent and tries to find (fog of war) and defeat his bunker. The game is inspired by the 1st opus, while offering even more fun and depth, many unique heroes, 4 campaigns, a skirmish mode and an editor.

📕 Description [en]

📕🐧"A turn-based strategy game where the objective is to conquer the opponent's bunker"🐧📕

A classic, turn-based strategy game with up to four armies fighting against each other. Challenge yourself in a campaign against AI, or a hot-seat battle with a friend. Using the easy map editor you can create any imaginable scenario to play!

ToF II follows in the footsteps of the original Tanks of Freedom and brings even more fun and depth. Take command of new types of units, use their powerful abilities, and turn tides of battles with many unique heroes. Experience new stories in four dedicated campaigns, or play skirmishes on a new set of maps!

Each voxel model was handcrafted in gorgeous, 32 colour pallete. Sound effects were made on real GameBoy hardware. The game is open-source and runs smoothly thanks to Godot Engine.

Game is made using Godot Engine 3.4+.

This game is an open-source hobby project. All assets and code can be found on the Github page.

📕 Description [fr]

Un jeu de stratégie tactique au tour par tour dont l'objectif est de conquérir le bunker de l'adversaire, par la Tanks of freedom 2 Team, initié par le studio P1X.
Il utilise le moteur Godot engine.

Tanks of freedom 2 (ToF II) est un jeu de stratégie tactique au tour par tour en 3D (basé sur des voxels), libre et multi-plateforme, solo (campagnes vs une IA) / multi (en hotseat) dont l'objectif est de conquérir le bunker adverse. Le joueur dirige ses forces (infanterie, chars, hélicoptères), s'empare de positions stratégiques, gagne plus ou moins d'argent en fonction des positions acquises, affronte l'adversaire et tente de trouver (brouillard de guerre) et de vaincre son bunker. Le jeu s'inspire du 1er opus, tout en offrant encore plus de plaisir et de profondeur, de nombreux héros uniques, 4 campagnes, un mode escarmouche et un éditeur.


Un jeu de stratégie classique, au tour par tour, avec jusqu'à quatre armées qui s'affrontent. Défiez vous dans une campagne contre l'IA, ou dans une bataille en hot-seat avec un ami. Grâce à l'éditeur de cartes facile à utiliser, vous pouvez créer tous les scénarios imaginables pour jouer !

ToF II suit les traces du premier Tanks of Freedom et apporte encore plus de plaisir et de profondeur. Prenez le commandement de nouveaux types d'unités, utilisez leurs puissantes capacités et renversez le cours des batailles avec de nombreux héros uniques. Découvrez de nouvelles histoires dans quatre campagnes dédiées, ou jouez des escarmouches sur un nouveau jeu de cartes !

Chaque modèle voxel a été réalisé à la main dans une magnifique palette de 32 couleurs. Les effets sonores ont été réalisés sur du vrai matériel GameBoy. Le jeu est open-source et fonctionne parfaitement grâce au Godot Engine.

Le jeu est réalisé avec Godot Engine 3.4+.

Ce jeu est un projet de loisir open-source. Toutes les ressources et le code peuvent être trouvés sur la page Github.

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation à partir du binaire classique :
• (✔ v. 0.3.1) Un binaire statique (64-bits) est disponible, il suffit de décompresser le livrable et (s'il ne l'est pas) de rendre son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).

📄️ Installation à partir du source du jeu :
• (🧪️not_tested) Source non testé.


🚀️ LANCEMENT DU JEU :

▸ Classique :
• En console dans son répertoire racine lancez (ou cliquez sur ce binaire si vous l'aviez rendu exécutable d'un clic droit sur le fichier) : $ ./ToFII.x86_64

⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Il se contrôle au clavier, à la souris et au gamepad.

💡 Nota : Je ne suis pas parvenu à utiliser les touches fléchées pour déplacer la zone d'affichage de la carte, mais avec le gamepad (Xbox), les déplacements fonctionnent bien (avec le stick gauche). Le reste se fait avec la souris (je n'ai pas testé toutes les combinaisons de touches).

• Déplacement de la carte : stick gauche du gamepad (les touches de direction ne fonctionnent pas avec mon clavier).
• Zoom : molette de la souris
• Quitter / Sauvegarder / Charger une partie : Esc
• Fin du tour : bouton "Y" ou touche "C" ou clic du milieu. Attention, il faut maintenir le bouton ou la touche correspondante un certain temps (un barre-graphe décroît) pour que cette fin soit validée.

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ v. 0.3.1) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 30 Janvier 2023
⏱️ Durée du test : 10 minutes.

🎯️ Objectif de ce test : rédiger/mettre à jour/valider sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.

💻️ PC Specs :

Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.1.7-1-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 525.85.05 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (5.6.7)

CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam : Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Keyboard : Roccat Vulcan (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2

L'installation est facile - grâce au binaire disponible (qu'il faut rendre exécutable d'un clic droit sous le gestionnaire de fichier).
La réalisation est superbe et le jeu très soigné - dès cette version 0.3 ! Un grand bravo !
Une bande son assez dynamique et tout à fait appropriée agrémente le jeu.
J'ai testé un match en Skirmich avec 3 autres IAs. Ce qui surprend un peu c'est que les touches fléchées ne permettent pas de déplacer la vue de la carte (ne fonctionne pas avec mon clavier). Heureusement que le stick gauche du gamepad le permet.
Il ne s'agissait que d'un test de fonctionnement, j'ai juste déplacé mes troupes après avoir attendu mon tour (les 3 autres IAs ont déplacées les leur avant), testé le déplacement de mon char, et tenté de terminer mon tour ... mais je n'y arrivait pas : il affichait "End Turn" mais rien ne se passait. En fait il faut maintenir le bouton ou la touche un certain temps pour qu'il valide l'action :).
On peut aussi sauvegarder la partie en cours : testé ensuite le chargement, ça fonctionne bien.
Je me suis fait démolir mon char dès le début et ai démoli un autre char avec mes troupes (efficaces ! :).
Je n'ai pas compris comment construire un autre char (je clique sur l'usine, elle m'affiche "+5", mais c'est tout). Idem pour l'infanterie : ils m'ont tout éliminé et je n'ai plus de troupes fraîches.
Il faudrait clairement que j'y passe plus de temps, mais ce n'est pas l'objet ici.

🕹️ Conclusion :
Impression globale : 👍️
Un superbe cadeau, qui me semble déjà très abouti à la version 0.3. Un excellent gameplay et une réalisation superbe !
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !