Sołtys (with ScummVM engine) - Le Bottin des Jeux Linux

Sołtys (with ScummVM engine)

🗃️ Specifications

📰 Title: Sołtys (with ScummVM engine) 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 06. Tested & Working
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Sierra, LucasArts, ... 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Puzzle; Comedy; Adventure; Exploration; Sierra, LucasArts, ...; Cartoon; Retro; 1990s; PvE; Non-linear; Mouse 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 1995-05-23 📦️ Arch package:
🐓️ Latest: 1995-05-23 📦️ RPM package:
📍️ Version: Latest : (see ScummVM) 📦️ Deb package:
🏛️ License type: 🎁 Free of charge 📦️ Flatpak package:
🏛️ License: Code : GPL-2 / Artwork : Free 📦️ Snap package:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ AppImage package:
👁️ Visual: Flip-screen ⚙️ Generic binary: ✓
⏱️ Pacing: Point and Click 📄️ Source: ✓
👫️ Played: Single 📱️ PDA support:
🎖️ This record: 5 stars 🕳️ Not used:
🎀️ Game design: 5 stars 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 16163 🐛️ Created: 2022-03-03
🐜️ Updated: 2022-05-27

📖️ Summary

[fr]: Un pointer-et-cliquer libre (moteur), gratuit (contenu) et multi-plateforme mettant en scène les pérégrinations du chef d'un village intimé par sa femme de retrouver coûte que coûte son futur gendre qui s'est éclipsé de son mariage après une tardive mais mûre réflexion. Ce puzzle au ton humoristique à la particularité de traiter ses énigmes par un ensemble de lieux à explorer via une interface où est affiché un nombre variable de boutons d'accès direct (8 à 24). Les cartes sont ainsi brouillées non seulement par des objets inutiles mais aussi par des objets (inventaire de 8 objets) à utiliser dans un groupe de lieux. Un bon jeu. Ce jeu tourne nativement (et facilement) avec le moteur ScummVM. [en]: A libre (engine), free (content) and multi-platform point-and-click game featuring the peregrinations of a village chief who has been intimated by his wife to find his future son-in-law, who slipped away from his marriage after a late but mature reflection. This puzzle with a humorous tone has the particularity of treating its enigmas by a set of places to explore via an interface where a variable number of direct access buttons (8 to 24) is displayed. The cards are thus scrambled not only by useless objects but also by objects (inventory of 8 objects) to use in a group of places. A good game. This game runs natively (and easily) with the ScummVM engine.

🎥️ Videos

🕹️ Gameplay : (201806), (202202), (202003),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) ts(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) id(202xxx) r[pl](201809) r[pl](201605) lp(202xxx) ht(202xxx) g(201806) g(202202) g(202003) g(201212) g(201201) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](201709) g[pl](201906) g[pl](202112) g[pl](201906) g[cz](202xxx) g[sp](201909) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial : (empty)

🍩️ Resources
• Sołtys (full DOS Game, to use with ScummVM engine) : [Scummvm (Sołtys)] [Abandonwaregames.net (Sołtys)] [My Abandonware (Sołtys)]
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames] [ScummVM (Sołtys)] [ScummVM (DEV Compatibility)]

🐘 Social
(Sołtys) Devs (L.K. Avalon [fr] [en]) : [Site 1 2] [Chat] [MobyGames] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
(ScummVM) Devs (ScummVM Team 1 2 [fr] [en]) : [Site 1 2 3] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
Game : [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [twitter] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]

🐝️ Related
[Wikipedia (Sołtys) [fr] [en] [de]]

📦️ Misc. repositories
[Debian] [openSUSE] [Repology] [pkgs.org] [Arch Linux / AUR] [AppImage] [Snap] [Flatpak] [PortableLinuxGames]

🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]

🕊️ Source of this Entry: -

🐘 Social Networking Update (on Mastodon)

🕹️ Title: Sołtys
🦊️ What's: A libre (engine) & free (content) point-and-click game where the objective is to find your future son-in-law who has slipped away
🏡️ https://wiki.scummvm.org/index.php/Soltys
🐣️ https://github.com/scummvm
🔖 #Linux #Game #Adventure #PointAndClick #Puzzle #Libre #Free #Bin
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn

🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🐘 From:

🕹️ https://yewtu.be/fJ7oCgooTfY
🕹️ https://yewtu.be/MMcr_hne0dc?start12

📕 Description [fr]

Un pointer-et-cliquer d'aventure où l'objectif est de retrouver son gendre, par le studio polonais L.K. Avalon.
Il utilise le moteur ScummVM.

Sołtys est un pointer-et-cliquer libre (moteur), gratuit (contenu) et multi-plateforme mettant en scène les pérégrinations du chef d'un village intimé par sa femme de retrouver coûte que coûte son futur gendre qui s'est éclipsé de son mariage après une tardive mais mûre réflexion. Ce puzzle au ton humoristique à la particularité de traiter ses énigmes par un ensemble de lieux à explorer via une interface où est affiché un nombre variable de boutons d'accès direct (8 à 24). Les cartes sont ainsi brouillées non seulement par des objets inutiles mais aussi par des objets (inventaire de 8 objets) à utiliser dans un groupe de lieux. Un bon jeu. Ce jeu tourne nativement (et facilement) avec le moteur ScummVM.


ScummVM wiki (traduction du Bottin) :

Vous incarnez le chef du village de Wąchock et votre objectif est de retrouver le mari disparu de votre fille (qui apparemment n'est pas très séduisante si vous voyez ce que je veux dire). Effrayé par son avenir, Léon décide de s'enfuir du mariage et vous êtes chargé de ramener ce pauvre type.

Le jeu complet peut être téléchargé légalement sur notre page de téléchargements.


🌍️ Wikipedia [en] (traduction du Bottin) :

Sołtys (en français : Maire) est un jeu d'aventure de type pointer et cliquer polonais de LK Avalon, sorti sur MS-DOS le 23 mai 1995.

Développement

Le laboratoire d'informatique Avalon a été créé en 1989 par deux jeunes de dix-neuf ans (Tomasz Pazdan et Janusz Pelc) dans leur appartement de Rzeszów. Leur premier titre était Robbo, et ils ont eu des problèmes de distribution, d'enregistrement du jeu sur des cassettes d'occasion qu'ils achetaient dans une librairie et enregistraient par-dessus, et de finances. Parvenant à survivre grâce à une grosse commande de Centralna Składnica Harcerska [pl], ils décident 6 ans plus tard de réaliser Sołtys.

Les développeurs ont choisi d'utiliser un humour local typique que les joueurs polonais apprécieraient, ce qui pourrait être utile pour résoudre certaines énigmes.

Sołtys est sorti en freeware le 26 novembre 2011, sur le site ScummVM, en polonais et en anglais.

Réception

Gry Online a fait un éloge particulier du style graphique cartoonesque du jeu. Galu a écrit que les énigmes du jeu étaient plus logiques que celles de ses prédécesseurs de LucasArts, mais que c'était son seul point positif.

📕 Description [en]

📕🐧"A libre (engine) & free (content) point-and-click game where the objective is to find your future son-in-law who has slipped away"🐧📕

ScummVM wiki:

You play the head of the village of Wąchock and your aim is to find the missing husband of your daughter (who apparently isn't very attractive if you know what I mean). Scared of his future, Leon decides to run away from the wedding and you are responsible for bringing this poor guy back.

The full game can be legally downloaded from our downloads page


🌍️ Wikipedia:

Sołtys (English: Mayor) is a Polish pont and click adventure game by LK Avalon which was released for MS-DOS on May 23, 1995.

Development

Computer Laboratory Avalon began life in 1989 as a garage company by two nineteen-year-olds (Tomasz Pazdan and Janusz Pelc) out of their flat in Rzeszów. Their first title was Robbo, and they had issues with distribution, recording the game on second-hand cassettes which they bought from a bookstore and recorded over, and finances. Managing to survive thanks to a large order from Centralna Składnica Harcerska [pl], 6 years later they decided to make Sołtys.

The developers chose to use typical local humour that Polish players would appreciate, which could be useful in solving some puzzles.

Sołtys was released as freeware on November 26, 2011, at the ScummVM website, in both Polish and English.

Reception

Gry Online gave particular praise to the game's cartoony graphical style. Galu wrote that the games puzzles were more logical than those of its LucasArts predecessors, but that this was its only positive.

🚧️ Installation [fr]

🔧️ INSTALLATION :

⚙️ Installation à partir du binaire du jeu :

Installation d'un jeu au format ScummVM :
• (✔ ScummVM v. 2.5.1) Ce jeu est compatible avec le moteur ScummVM.

▸ Préparation des données :
• Décompressez le jeu dans le répertoire souhaité.

▸ Installation et paramétrage de ScummVM :
• Installez ScummVM (en dépôts)
• Lancez ScummVM
• Précisez-lui où se trouvent les données du jeu via un glisser-déposer du répertoire du jeu sur l'interface de ScummVM
• Pour améliorer l'aspect d'anciens jeux, dans l'onglet "Graphismes", vous pouvez sélectionner :
⚬ Mode graphique : SDL Surface
⚬ Mode de rendu : VGA
⚬ Mode d'étirement : Adapter à la fenêtre
⚬ Scaleur : "AdvMAME", et "3x".


🚀️ LANCEMENT DU JEU :
• Si vous lancez ce jeu depuis l'interface de ScummVM : double-cliquez sur le raccourci du jeu (ou sélectionnez le jeu sous l'interface et cliquez sur le bouton "Démarrer").


⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES :

• Sauvegarde du jeu : F5
• Chargement d'une sauvegarde : F7
Le jeu sauvegarde sa progression automatiquement. Vous pouvez néanmoins charger ou sauvegarder manuellement la progression.

🔍️ Test [fr]

🕵️ Test (✔ ScummVM v. 2.5.1) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 4 mars 2022
⏱️ Durée du test : 20 minutes.

🎯️ Objectif de ce test : rédiger sa notice d'installation, tester son fonctionnement et partager mes premières impressions.

👍️ 🕹️ Réalisation

L'installation ne pose pas de problème particulier, elle est simple (voir la section "Installation" ci-avant).

Les dessins sont très jolis, rappelant les BD des années 70-80.
Une assez jolie bande son qui change en fonction des lieux, mais un peu trop répétitive et dynamique pour être agréable (heureusement on peut la stopper).
Le jeu sauvegarde sa progression automatiquement. Vous pouvez néanmoins charger ou sauvegarder manuellement la progression (voir la section "Installation" ci-avant).

👍️ 🕹️ Gameplay

C'est un pointer-et-cliquer au ton humoristique.
Le protagoniste a un inventaire de 8 emplacements.
La grande originalité de ce pointer-et-cliquer c'est que l'on a un accès direct et immédiat à un certains nombre de tableaux (initialement 8, puis jusqu'à 24) via autant de boutons qui font leur apparition sur l'interface une fois que l'on a exécuté certaines actions (je ne vous spoile pas ;). Et c'est là que ça se corse : les objets rassemblés dans l'inventaire restent dans l'inventaire quelque-soit le tableau où l'on se trouve, et servent donc très probablement dans les autres tableaux.
En plus d'objets inutiles présents dans les tableaux pour brouiller les pistes on a donc des objets qui servent ailleurs.
Le principe n'est pas nouveau en soit (il me semble que dans Indiana Johns c'était déjà le cas), mais les boutons permettent de basculer très rapidement d'un tableau à l'autre pour les résoudre.
Pour résoudre le jeu je pense (je n'ai pas joué assez longtemps, je manque de temps) qu'il faudra certainement explorer simultanément les tableaux disponibles pour assembler ses pièces de puzzle dans le bon ordre. Excellent !

Le reste je vous laisse le découvrir.

👍️ 🕹️ Conclusion :
Un jeu de très bonne qualité (graphisme, énigmes), même si la bande son est un peu agaçante, on peut la couper et écouter autre chose.
J'aime bien les boutons d'accès direct à de multiples tableaux avec des objets communs dans l'inventaire.
Des énigmes intéressantes à résoudre, le tout en parallèle via ses boutons.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à ses auteurs !