Ecrit par Olivier Saraja (olivier_at_linuxgraphic.org)
Avec ses nombreuses primitives, ses fonctions de CSG et son moteur de rendu particulièrement capable en matière de matériaux en verre ou métalliques, POV-Ray semble tout indiqué pour la réalisation de scènes présentant essentiellement des objets manufacturés, intrinsèquement artificiels, comme ceux que l'on trouve dans la plupart des scènes d'intérieur. Pourtant, il est tout aussi à l'aise avec les scènes extérieures, ainsi que nous allons le voir dans ce didacticiel pour KpovModeler. Nous allons en effet nous attacher à construire un paysage alliant beauté et simplicité.