📰 Title: | Violetland | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Shooter ➤ Run and Gun ➤ Gauntlet | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Top-Down Shooter; Arcade; Zombies; Gauntlet; Run and Gun; Survival; Horror; Female Protagonist; Skill-Based; Casual; Chase; Post-apocalyptic; Gore; Blood; Short; Difficult; Day & Night | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2016-12-09 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.5 / Dev: 3a1748c | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: CC BY-SA 3.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | violetland | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 13369 |
📜️[en]: | In this game the player should help a girl by name of Violet to struggle with hordes of monsters. For this purpose the various weapon, and also the special abilities of the heroine which are opening with experience can be used. | 📜️[fr]: | Un jeu similaire à Crimsonland comportant des éléments de type RPG, dont l'objectif est d'aider Violet à combattre des hordes de zombies. Ses capacités et son armement évoluent avec son expérience. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) t(202xxx) r(202xxx) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx♺) g[ge](202xxx♺) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2]
💰 Commercial
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🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
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🐝️ Related
[Wikipedia (Crimsonland) [fr] [en]]
[The Linux Game Tome] [GetDeb]
📦️ Misc. repositories
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📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
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🦣️ From: 🛜️
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
In this game the player should help a girl by name of Violet to struggle with hordes of monsters.
For this purpose the various weapon, and also the special abilities of the heroine which are opening with experience can be used.
Un jeu similaire à Crimsonland dont l'objectif est d'aider Violet à combattre des hordes de zombies, par la Violetland Team.
Violetland est un jeu similaire à Crimsonland comportant des éléments de type RPG (gestion de la résistance, de l'agilité et de la vitalité), dont l'objectif est d'aider Violet à combattre des hordes de zombies. Ses capacités et son armement évoluent avec son expérience.
Voir aussi / See also: Crimsonland, Violetland,
Dans ce jeu, le joueur devrait aider une jeune fille se nommant Violet, à lutter contre des hordes de monstres. A cet effet, différentes armes, et capacités spéciales de l'héroïne se déverrouillent avec l'expérience, peuvent ainsi être utilisés.
DÉPÔTS :
Getdeb (remplacez DISTR ci-après par la version UBUNTU courante, exemple : natty): deb https://archive.getdeb.net/ubuntu DISTR-getdeb games
ou Getdeb (remplacez DISTR ci-après par la version UBUNTU courante, exemple : natty): deb https://mirrors.dotsrc.org/getdeb/ubuntu DISTR-getdeb games
🕵️ Test (0.5) :
Un jeu d'une excellente réalisation (interface, graphisme, bande son et effets sonores), très sympa et gore à souhait :)
Quelques un regret néanmoins : celui des contrôles.
Dommage en effet que le jeu ne puisse se contrôler avec les 2 sticks du gamepad (comme dans Crimsonland): l'un pour la trajectoire de Violet, l'autre pour le tir. Car dans le cas présent, la touche d'avance (touche fléchées dans mon cas) de Violet va dans le sens dans lequel elle se trouve à la souris. Lorsque l'on se crispe sur les tirs, on a tendance à se perdre et à ne plus savoir dans quelle direction l'on va, si bien que l'on fini par aller involontairement vers les monstres. J'aurai préféré un truc du type : flèche vers le haut / ou stick vers le haut, fait monter Violet vers le haut de l'écran.
Globalement, cela reste un très bon jeu, j'adore le look de Violet.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci à toute l'équipe !