📰 Title: | Surviving Mars | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Simulation | 👁️ Visual: | Free-roaming camera |
🏷️ Category: | Simulation ➤ Space ➤ Base-Building & Colony | 🏝️ Perspective: | Bird's-eye view |
🔖 Tags: | Colony Sim; Simulation; Management; Survival; Strategy; Base-Building; City-Building; Building; Resource Management; Sandbox; Futuristic; Space; Space Sim; Challenges; Quest; Mystery Events; Open World; Moddable; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2018-03-15 | 👫️ Played: | Single |
🐓️ Latest: | 2021-04-28 | 🚦 Status: | 04. Released (status) |
📍️ Version: | Latest: 1001586 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2021-06-11 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16055 |
📜️[en]: | A game mixing survival and simulation of Martian base construction inspired by plausible technologies and NASA photos (planet 80% similar to Mars). After the construction of the base infrastructures by drones, the player develops his first human colonies with the colonists (with their own behavior) and available resources, develops his technologies and exchanges with the Earth (sale of rare metal, ...) and is confronted with different events (revolts, catastrophes, ...), mysteries (procuring fortune or ruin) and challenges (survival beyond 10 sols or a birth, ...). | 📜️[fr]: | Un jeu mixant survie et simulation de construction de base Martienne inspiré de technologies plausibles et de photos de la NASA (planète similaire à 80 % à celle de Mars). Après la construction des infrastructures de base par des drones, le joueur développe ses premières colonies humaines avec les colons (au comportement propre) et ressources disponibles, développe ses technologies et échanges avec la Terre (vente de métal rare, ...) et est confronté à différents évènements (révoltes, catastrophes, ...), mystères (procurant fortune ou ruine) et défis (survie au-delà de 10 sols ou d'une naissance, ...). |
---|
🏝️ Trailer: (202xxx♺),
🕯️ How To: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx♺) ht(202xxx♺) ht(202xxx♺) ht(202xxx♺) ht[fr](202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[de](202xxx♺) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• [IsThereAnyDeal] [Humble Store] [Steam] [GOG] [Gamesplanet]
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Haemimont Games [fr] [en]): [Site 1 2] [MobyGames] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [LinkedIn] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Surviving Mars) [fr] [en] [de]] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. 1001586 (20210428)]
[Gaming on Linux on mastodon (20210611) (SotE)] [HOLaRSE on mastodon [de] (date) (SotE)] [Boiling Steam on mastodon (20210612)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
🏝️ https://www.youtube.com/embed/
🦉️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🕵️ https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🕶️
📚️ Name is a
📜️ "A game mixing survival & simulation of Martian base construction inspired by plausible technologies & NASA photos" 📜️ .
There will be challenges to overcome
Execute your strategy and improve your colony’s chances of survival while unlocking the mysteries of this alien world.
Are you ready?
Building a sustainable colony in space
Building on a planet not fit for human life challenges you to build a smart, functional colony. Bad planning isn’t about traffic jams, it’s about survival of your colonists. You really don’t want rolling blackouts in a city constructed in a place without oxygen.
Individually simulated colonists
Each colonist is a unique individual with problems and strengths that influence the needs and behavior of the other colonists. Things can get really interesting if your chief scientists develops alcoholism after one too many long nights in the lab.
Futuristic Space Dome construction
Retro-futuristic super structures housing colonists, factories and commercial buildings with their own “neighborhood personality.” Create colonies that value science over everything else, while tired workers drink their pay away at a local bar, or attempt a utopia among the stars.
Exploration of Mars’ secrets
Inspired by the classic sci-fi of Asimov and Clarke, Surviving Mars holds many secrets. During each playthrough players may encounter one of Mars’ individually crafted mysteries. Uncovering these secrets might bring your colony great fortune, or terrible ruin. What is that sphere that manifested itself outside colony HUB B, and is it friendly?
Randomized research tree
Combine static and random research through experimentation, which allows for a different experience for each journey through the game. Attain new scientific breakthroughs by exploring the uncharted terrain of Mars's surface.
Expansive mod support
Craft your own fantastic buildings, parks or even a mystery to share through Surviving Mars’ extensive and convenient modding tools. Share your finest creations with the community to build the perfect society.
🌍️ Wikipedia:
Surviving Mars is a city building simulation video game initially developed by the Bulgarian studio Haemimont Games, and later by Abstraction Games, and published by Paradox Interactive. It was released on Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4 and Xbox One on March 15, 2018. The player serves as an overseer who must build a colony on Mars and ensure the survival of the colonists.
Gameplay
Surviving Mars is a city builder simulation game that takes place on Mars and is modeled after real Martian data. The player chooses a sponsoring nation, each conferring slightly different benefits and a unique building and vehicle, and then lands on Mars with robotic drones and rovers. These rovers and drones prepare the colony for humans on the red planet by setting up power and water infrastructure, domes, resource depots, oxygen generators, and landing pads. The player's goal is to create a thriving colony on Mars with occasional rockets from Earth, which have limited cargo space, forcing the player to balance bringing resources from Earth and producing resources on the planet. For example, the first human colonists will bring limited food with them on their rocket, so farms are crucial to a thriving colony on Mars. The player can bring electronics, machine parts, food, concrete, metal, prefab buildings, rovers and drones from Earth, or research technologies to manufacture them on Mars. Players must balance expanding the colony with managing oxygen, food, water, and replacement parts. The game also has storylines called mysteries, which add various events to the colony, including plagues, war, rival corporations, AI revolt, alien contact, and others. Rare metals can be exported back to Earth for funds. Landing sites also have various natural disasters like dust storms, meteor storms, cold waves, and dust devils to increase difficulty.
Development
Haemimont Games, the developer of the Tropico series, initially led the game's development. The team studied science and challenges real-life scientists consider when thinking about colonizing Mars, then turned them into gameplay elements. The game's aesthetics were inspired by The Jetsons and Futurama. Describing the game as a "hardcore survival city-builder", publisher Paradox Interactive announced the game in May 2017. The game was released for Windows, macOS, PlayStation 4 and Xbox One on March 15, 2018 with mod support.
About a year after release, in June 2019, Haemimont signed on with Frontier Developments for development of a new property for Frontier's publishing label. In March 2021, Paradox revealed that development of Surviving Mars has moved from Haemimont Games to Abstraction Games.
Downloadable content
(...)
Un jeu de simulation de construction de bases Martiennes et de survie, par le studio Haemimont Games AD.
Surviving Mars est un jeu mixant survie et simulation de construction de base Martienne inspiré de technologies plausibles et de photos de la NASA (planète similaire à 80 % à celle de Mars). Après la construction des infrastructures de base par des drones, le joueur développe ses premières colonies humaines avec les colons (au comportement propre) et ressources disponibles, développe ses technologies et échanges avec la Terre (vente de métal rare, ...) et est confronté à différents évènements (révoltes, catastrophes, ...), mystères (procurant fortune ou ruine) et défis (survie au-delà de 10 sols ou d'une naissance, ...).
Il y aura des défis à relever
Mettez en œuvre votre stratégie et améliorez les chances de survie de votre colonie tout en découvrant les mystères de ce monde extraterrestre.
Êtes-vous prêt ?
Construire une colonie durable dans l'espace
Construire sur une planète impropre à la vie humaine vous met au défi de bâtir une colonie intelligente et fonctionnelle. Une mauvaise planification n'est pas une question d'embouteillages, c'est une question de survie de vos colons. Vous ne voulez vraiment pas de coupures de courant dans une ville construite dans un endroit sans oxygène.
Des colons simulés individuellement
Chaque colon est un individu unique avec des problèmes et des forces qui influencent les besoins et le comportement des autres colons. Les choses peuvent devenir très intéressantes si votre scientifique en chef développe l'alcoolisme après une trop longue nuit dans le laboratoire.
Construction de dômes spatiaux futuristes
Super structures rétro-futuristes abritant des colons, des usines et des bâtiments commerciaux dotés de leur propre "personnalité de quartier". Créez des colonies qui privilégient la science par rapport à tout le reste, tandis que les travailleurs fatigués boivent leur salaire dans un bar local, ou tentez une utopie parmi les étoiles.
Exploration des secrets de Mars
Inspiré de la science-fiction classique d'Asimov et de Clarke, Surviving Mars recèle de nombreux secrets. Au cours de chaque partie, les joueurs peuvent rencontrer l'un des mystères de la planète Mars. La découverte de ces secrets peut apporter à votre colonie une grande fortune ou une terrible ruine. Quelle est cette sphère qui s'est manifestée à l'extérieur de la colonie HUB B, et est-elle amicale ?
Arbre de recherche aléatoire
Combinez la recherche statique et aléatoire par le biais de l'expérimentation, ce qui permet une expérience différente à chaque voyage dans le jeu. Réalisez de nouvelles percées scientifiques en explorant les terrains inexplorés de la surface de Mars.
Support étendu de mods
Créez vos propres bâtiments fantastiques, des parcs ou même un mystère à partager grâce aux outils de modélisation complets et pratiques de Surviving Mars. Partagez vos plus belles créations avec la communauté pour construire la société parfaite.
🌍️ Wikipedia:
Surviving Mars est un jeu vidéo de simulation de construction de ville se déroulant sur la planète Mars à partir de données réelles.
Un des objectifs de Surviving Mars est de survivre sur la planète en y installant et développant une colonie. Le joueur devra être attentif à toute atteinte à la survie de la colonie. A cela s'ajoute la possibilité de terraformer la planète Mars.
Il a été développé par Haemimont Games et est édité par Paradox Interactive. Le jeu est sorti le 15 mars 2018 sur Windows, Linux, MacOS, PlayStation 4 et Xbox One.
Principe du jeu
Le joueur devra coloniser la planète Mars et assurer la survie des colons. Il pourra aussi tenter des défis comme, par exemple, exporter 500 unités de métaux rares sur Terre avant le sol 100.
Dans Surviving Mars, le joueur gère la production des ressources qui fourniront les ressources nécessaires à l'édification des bâtiments comme les dômes qui accueilleront les colons.
Durant une partie, une des nombreuses lignes narratives, appelées mystères, se déclenchera à diverses étapes et perturbera les colons et l'environnement. Fléaux, guerre, colonies rivales, révolte contre l'IA, extraterrestre, etc. En plus de cela, la zone pourra être affectée par diverses catastrophes naturelles telles qu'une vague de froid, une chute de météorites, un séisme...
Si le jeu n'a pas de scénario à proprement parler, il donne néanmoins la possibilité de choisir un « mystère » en début de partie. Chaque mystère correspond à une quête qui se déclenche lorsque la colonie comporte un certain nombre d'habitants. Les mystères sont des quêtes scénarisées, faisant souvent intervenir un élément alien, tel que les reliquats d'une ancienne civilisation martienne.
Avant de démarrer
Pour ce faire, le joueur sélectionne un des 13 sponsors, parmi lesquels on peut citer : les Etats-Unis, l'Europe, la Russie ou bien encore "Space Y". Ce dernier sponsor est une référence à la société "Space X" que Elon Musk a créée et qui prévoit d'aller sur Mars. Les sponsors donnent un objectif principal et différents bonus, chaque sponsor offre également un niveau de difficulté différent. Ensuite, le joueur sélectionne, tout comme dans le jeu Tropico du même studio, un des 12 profils de commandant dont divers bonus sont indiqués. Enfin, le joueur peut ou non choisir un des 12 mystères qui offrent une histoire différente à la partie.
Le joueur sélectionne l'emplacement d'arrivée sur la planète Mars. Chaque endroit donne un niveau de difficulté différent.
Établissement et extraction
Seule une fusée inhabitée atterrit avec du matériel de base (et selon le sponsor). Les drones et les premiers véhicules établiront la tête de pont en construisant certains bâtiments dont le dôme, un générateur d'oxygène, un hydro-extracteur (en aspirant l'air raréfié ou en plaçant un extracteur d'eau), ou récolteront du métal accessible. Tout cela ne pourra se faire sans la pose de panneau solaire, d'accumulateur, d'éolienne ou même d'un générateur Stirling.
Après cette préparation, les colons arrivent, s'installent et devront survivre au-delà du cap des 10 sols (jour martien de 24 h 40 env.) ou bien d'une naissance. Cette naissance signalera un jalon atteint et celui-ci fournira un bonus de points de recherche.
Les ressources relativement accessibles sont : l'eau, le béton, le métal, le métal rare (pour l'électronique ou bien destiné à la Terre contre des dollars). Des missions, le vent, l'émanation solaire et même des découvertes scientifiques à rechercher en surface et aussi les fusées en provenance de la Terre, fourniront aussi du matériel, du préfabriqué, des colons. Ils pourront ou non posséder une seule des 6 spécialisations (ingénieur, scientifique, docteur, botaniste, géologue, agent) et ils auront un ou plusieurs talents et/ou défauts.
Missions
Certaines recherches débloqueront des missions à réaliser ailleurs sur Mars, et ce, avec une fusée ravitaillée du nécessaire. Elles offriront des découvertes scientifiques, des ressources et, pour la terraformation, de l'eau, de l'air ou de la chaleur et même une amélioration de la végétation (pour le contenu Green Planet).
Recherche et développement
Chaque branche de technologie est dédiée à un aspect du jeu. Sur chacune, vingt recherches sont accessibles progressivement (ou débloquée par des découvertes sur le terrain) et seront mélangées entre elles dans quatre sous-ensembles :
• biotechnologie (bien-être, alimentation et système de survie humaine) ;
• ingénierie (production, environnement, logistique...) ;
• robotique (usines, drones et navettes volantes...) ;
• physique (énergie, détection, protection météorites, amélioration...) ;
• social (interactions humaines) ;
• avancées (20 sur les 55 technologies accessibles selon le choix de la partie) ;
• terraformation (extension Green Planet).
Comme tous les jeux de son genre, un édifice et des colons scientifiques devront s'affairer à la recherche. A la génération des points de recherche, des colons non scientifiques rechercheront avec un malus. Le sponsor, un génie et d'autres choses pourront ajouter des points de recherche.
Contenu téléchargeable (DLC)
(...)
Développement
Surviving Mars est une fiction basée sur les sciences plausibles existantes. Les développeurs ont utilisé des photographies de la NASA pour réaliser la cartographie de la planète Mars. De ce fait, la planète du jeu est à 80 % similaire à celle de la planète.