📰 Title: | Spring - Gundam RTS | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Strategy | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Strategy ➤ Top-Down Fight of Units ➤ Spring, TA, ... | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Strategy; Tactical; Action; Wargame; Conquest; Military; Mining; Building; Mecha; Robots; Replay Value; Spring engine; Sci-fi | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single & Multi | |
🐓️ Latest: | 2011-01-04 | 🚦 Status: | 08. Active & Not working (no status) |
📍️ Version: | 1.26 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🎁 Free of charge | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Free | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12949 |
📜️[en]: | A free real time strategy game set in the Gundam universal Century 0079-0083 (more or less) It focuses on the one year war story which means no super Mechas or effeminate boys. Just anime style humanoid robots shooting each other A LOT. | 📜️[fr]: | Un jeu de stratégie temps réel prenant place dans l'univers de la franchise Japonaise "Gundam" - mettant en scène des mechas dans la période des années 0079 à 0083 du Calendrier Universel Gundam |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage 1 2] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) t(202xxx) t(202xxx) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• Download the game (Not necessarily the latest version): [SpringFiles (Gundam)]
• Other resources (maps, ...):
- Other resources (maps, ...): see "Resources - Spring" in this database.
- Recommended maps: [SpringFiles (Gunmetal Harbor Map)]
🛠️ Technical informations
🦣️ Social
Devs (Smoth [en]): [Site 1 2] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Gundam) [fr] [en]]
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🕵️ Reviews
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🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
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🔖
📦️
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
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🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
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🎮️ https://www.youtube.com/embed/
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Gundam RTS, is a free real time strategy game set in the Gundam universal Century 0079-0083 (more or less)
It focuses on the one year war story which means no super Mechas or effeminate boys. Just anime style humanoid robots shooting each other A LOT.
It uses the Spring game engine.
This project is discontinued.
"maybe the best game for spring at condition to like the gundam design but not too much because dont hope to fight with sword at melee !
the game rules is original and diferent from standard but easy to understand for a rts gamer else how to own the big mechas why the game seems focusing ...something hided to learn for reach it ?
evrything is good quality and seem accurate to serie style
for anydont be fan of this serie the design for building is very corect and same for little unit but more they are high tech and big more they raise to artistic styles ...without the colors of art"
-- Submitted by depreciator on Fri, 03/04/2011 - 08:33 (SpringFiles site)
Un RTS prenant place dans l'univers de la franchise Japonaise "Gundam" - mettant en scène des mechas dans la période des années 0079 à 0083 du Calendrier Universel Gundam, par Smoth.
Il utilise le moteur Spring.
Gundam RTS est un jeu de stratégie temps réel prenant place dans l'univers de la franchise Japonaise "Gundam" - mettant en scène des mechas dans la période des années 0079 à 0083 du Calendrier Universel Gundam. Néanmoins l'auteur précise qu'il met l'accent sur l'histoire de la guerre d'un an, ce qui signifie en d'autres termes qu'il n'y a pas de super Mechas ou de garçons efféminés, mais seulement des robots au style humanoïde se tirant les uns sur les autres ÉNORMÉMENT.
L'auteur a à présent arrêté son développement après 6 années
▸ Installation principale :
Comme pour tous les jeux utilisant le moteur de Spring, il est nécessaire d'installer :
• le moteur Spring (suivez les instructions de la fiche Spring du Bottin, en dépôts, la 1ère installation nécessite une petite phase d'initialisation des répertoires, mais c'est rapide),
• une ou plusieurs cartes (au format ".sd7", à copier dans ~/.config/spring/maps). Sur la fiche "Spring - [Ressources]" nous en listons quelques-unes, classées par thème),
• ce jeu (voir la section "Resources", livrable au format .sdz, copiez-le dans le répertoire ~/.config/spring/games/)
Cartes conseillées :
• Gunmetal Harbor Map (lien ci-dessus).
• Voir aussi la fiche "Ressources - Spring" du Bottin.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
Si vous avez installé spring via les dépôts Debian, en console lancez : $ spring
➥ Test (1.26):
Une bande sonore superbe, de bons effets sonores, le jeu est livré avec de magnifiques cartes, les unités sont variées et finement détaillées (pas seulement les grands robots), l'interface est elle-aussi superbe, le gameplay excellent avec ses unités qui viennent se réparer automatiquement à la base lorsqu'elles sont endommagées. Excellent !
➥ Test (Spring 0.81.2.1 + Gundam RTS 1.26): fonctionnel.
Tests (Spring 0.82.5.1 + Gundam RTS 1.26): non testé.
Avec Skirmish AI: E323AI 3.22.3 : non testé.
Avec Skirmish AI: KAIK 0.13 : non testé.
Avec Skirmish AI: AAI 0.9 : non testé.
Avec Skirmish AI: RAI 0.601 : non testé.
Avec Skirmish AI: CppTestAI0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: NullAI0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: HughAI 0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: NullJavaAI 0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: NullOOJavaAI 0.1 : non testé.
Avec Skirmish AI: Shard 0.31-Ballsey : non testé.
➥ Test (1.26) de goupildb en Juillet 2015 : 🙁️
➤ En bref :
Avec Spring v.99.0 aucune IA n'est fonctionnelle.
Il est peut-être possible de jouer en LAN (non testé) mais pour le solo çà ne l'est pas.
Dans l'attente d'une autre version éventuelle, je place le jeu en statut "Non fonctionnel".
➤ Conditions du test :
Spring v.99.0 (des dépôts Debian : 99.0+dfsg-1)
Gundam RTS v.1.26
IA fournies avec Spring :
✔ Shard dev : plante le jeu
✔ E323AI 3.25 : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ CppTestAI 0.1 : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ Null AI : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ AAI 0.9 : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ KAIK 0.13 : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ RAI 0.601 : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ CAI : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
✔ Survival spawner : une base est disponible mais pas de robot, des messages d'erreurs Lua sont affichées
Cartes testées :
Rapids_v1, Aberdeen_1.1, Bandit_plains_v1, Castel_godsv21,
Pack de ressources complémentaires (voir la section "Resources" ci-dessus) :
Pack Spring Features