📰 Title: | Soldier of Fortune (with LIFLG installer) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Contemporary ➤ Urban Warfare | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; Shooter; Action; Military; Urban Warfare; id Tech 2 engine; Physics; Terrorists; Realistic; Violent; Gore; Mature; Classic | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 🚦 Status: | 04. Released (status) | |
📍️ Version: | Latest: - | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 💰 Commercial | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12875 |
📜️[en]: | A FPS game. The story involves the theft of nuclear weapons by terrorists. This is a prelude to the acquisition of advanced weapons of mass destruction. John Mullins, working for a U.S.-based mercenary ("soldier of fortune") organization and his partner, Aaron "Hawk" Parsons, are assigned to prevent the nukes from falling into the wrong hands, and stop the terrorists in their plans. This game was best known for its graphic depictions of firearms dismembering the human body. | 📜️[fr]: | Un FPS dans lequel le joueur est John Mullins, mercenaire de l'organisation US éponyme - chargée de combattre les terroristes à travers le monde. Des terroristes se sont emparés d'armes nucléaires et projettent de les vendre à différentes nations. La mission des "Soldier of Fortune" sera d'y mettre un terme, ce qui les conduiront en différents lieux du monde. À sa sortie le jeu a défrayé la chronique pour sa violence, via un moteur spécifique prenant en charge les dommages au corps humain. |
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🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),
Interview du véritable John Mullins / Interview with John Mullins :
🏡️ Website & videos
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💰 Commercial
• [GOG (Windows, for contents extraction)] [Amazon (Linux version)]
🍩️ Resources
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🐝️ Related
[Wikipedia (Soldier of Fortune) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome] [HOLaRSE [de]]
📦️ Misc. repositories
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📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
For a wad of bucks, you'll do the job -- no cares, no worries. Just get the gun, play for keeps, get paid, on to the next one -- that's your life. That's what you do. And you're good at it, one of the best even. But now is the time for your biggest ever challenge...
Prime yourself for explosive action with Soldier of Fortune for Linux! In this high-octane shoot-em-up, you'll need to be on your toes and have the ammo ready to face the carnage awaiting you. You'll be wanting to strap on an extra layer of Kevlar for this little jaunt...
And best of all, it's for Linux -- heavy weapons meets the firepower of your favorite operating system!
🌍️ Wikipedia :
Soldier of Fortune (also known as SoF) is a first-person shooter video game created by Raven Software and published by Activision on February 29, 2000 for Microsoft Windows. It was later released for the PlayStation 2 as well as the Dreamcast, while Loki Software also made a port for Linux. Two sequels were later made to the game as well.
Plot
The story involves the theft of nuclear weapons, and the main enemy turns out to be a neo-fascist group based in Germany, led by South African exile Sergei Dekker. At the beginning of the game, terrorists steal four nuclear weapons from a storage facility in Russia, and proceed to sell them to various nations. This is a prelude to the acquisition of advanced weapons of mass destruction by this terrorist group. John Mullins, working for a U.S.-based mercenary ("soldier of fortune") organization known only as "The Shop", and his partner, Aaron "Hawk" Parsons, are assigned to prevent the nukes from falling into the wrong hands, and stop the terrorists in their plans. His missions take him to New York City, Siberia, Tokyo, Kosovo, Iraq, Uganda and finally Germany.
Gameplay
Soldier of Fortune was best known for its graphic depictions of firearms dismembering the human body. This graphic violence is the game's main stylistic attraction, much like the destructible environments of Red Faction or bullet time of Max Payne. The GHOUL engine enables depiction of extreme graphic violence, in which character models are based on body parts that can each independently sustain damage (gore zones). There are 26 zones in total: a shot to the head with a powerful gun will often make the target's head explode, leaving nothing but the bloody stump of the neck remaining; a close-range shot to the stomach with a shotgun will leave an enemy's bowels in a bloody mess, and a shot to the nether regions will cause the victims to clutch their groin in agony for a few seconds before kneeling over dead. It is possible to shoot off an enemy's limbs (head, arms, legs) leaving nothing left but a bloody torso. In the last mission there is also a fictional microwave weapon, causing the enemies to fry or explode, depending on the firing mode. However, nonviolence is a possibility, if the player is a good shot it is possible to shoot an enemy's weapon out of their hand, causing them to cower on the floor to surrender. The game also came with password-protected options to disable all gore and there is even a version of the game with the extreme violence permanently locked-out, titled Soldier of Fortune: Tactical Low-Violence Version.
Multiplayer
In multiplayer mode, there are seven gametypes: Arsenal, Assassination, Capture the Flag, Conquer the Bunker, Control, Deathmatch and Realistic Deathmatch.
Un FPS dont l'objectif est d'éliminer des terroristes à travers le monde, par le studio Raven Software, publié par Activision, portage Linux par le studio Loki Software.
Il utilise le moteur id Tech 2.
Soldier of Fortune (SoF) est un FPS sorti en février 2000, dans lequel le joueur est John Mullins, un mercenaire travaillant avec son partenaire Aaron "Hawk" Parsons pour l'organisation US éponyme (connue sous le pseudonyme de "The Shop"), chargée de combattre la menace terroriste à travers le monde. Dans cet opus un groupe de terroristes néofascistes Afrikaners basé en Allemagne s'est emparé de 4 ogives nucléaires dans un centre de stockage Russe et projette de les vendre à différentes nations. La mission des "Soldier of Fortune" sera d'empêcher que ces armes ne tombent entre de mauvaises mains et de mettre un terme aux plans des terroristes, ce qui les conduiront en différents lieux (New York, Soudan, Sibérie, Tokyo, Kosovo, Irak, Ouganda, puis en Allemagne). À noter qu'à sa sortie le jeu a défrayé la chronique pour sa violence, via son moteur spécifique (dénommé GHOUL engine) prenant en charge 26 points de dommages au corps humain (dénommés "Gore zones").
Pour une poignée de dollars, vous ferez le job - pas de soucis, pas de soucis. Y'a juste à prendre une arme, s'acquitter de cette formalité, se faire payer, et passer au suivant - c'est votre vie. C'est ce que vous faites. Et vous êtes bon à cela, l'un des meilleurs même. Mais c'est maintenant le moment de relever le plus grand défi ...
Préparez-vous à l'action explosive avec Soldier of Fortune pour Linux ! Dans ce shooter à haut indice d'octane, vous aurez besoin de ne pas avoir vos deux pieds dans le même sabot et d'avoir les munitions en réserve pour affronter le carnage qui vous attend. Vous aurez envie de revêtir une couche de Kevlar supplémentaire pour cette petite escapade ...
Et le meilleur de tout, c'est que c'est sur Linux - la convergence des armes lourdes et de la puissance de feu sur votre système d'exploitation préféré !
🌍️ Wikipedia :
Soldier of Fortune (SoF) est un jeu vidéo de tir subjectif créé par Raven Software et édité par Activision sorti le 17 mars 2000 pour Windows. Utilisant un moteur 3D dérivé de celui de Quake II c'est un des premiers jeux à utiliser une localisation des dégâts aussi poussée.
C'est peut-être aussi ce qui lui a valu de défrayer la chronique lors de sa sortie, jugé comme une apologie de la violence dans les jeux vidéo. Il a dû se doter d'un système de contrôle parental prévenant l'apparition du sang dans le jeu.
Il fut ensuite porté sur PlayStation 2 et sur Dreamcast en 2001.
Loki Software l'a également adapté pour GNU/Linux.
Synopsis
Le joueur incarne un consultant, professionnel au long parcours militaire du nom de John Mullins travaillant pour une agence nommée Le Magasin (The Shop) et dépendant des Nations Unies. Ses aventures commencent à New York, lorsque le métro de la ville est pris d'assaut par un gang criminel ultra violent. Ce sera le point de départ d'une aventure effrénée qui l'amènera à affronter une redoutable organisation paramilitaire appelée L'Ordre qui est entrée en possession de quatre têtes nucléaires ex-soviétiques.
À travers différents points du globe (New York, Kosovo, Sibérie, Irak, Ouganda, Soudan, Japon et Allemagne), le joueur devra se débarrasser de la menace ennemie, retrouver l'armement de destruction massive volé et mettre un terme à l'existence de L'Ordre.
Système de jeu
Soldier of Fortune est un jeu de tir subjectif.
Sa principale caractéristique était le système de localisation des dégâts extrêmement poussé, le GHOUL. Il permettait ainsi de simuler les effets réels des munitions sur les différentes parties du corps humains. Vingt-six étaient ainsi "simulées" et pouvaient être atteintes. Cela donnait des affrontements extrêmement sanglants et violents ou les bras et jambes pouvaient être arrachés, les têtes explosées... Les cris et hurlements des ennemis blessés étaient également très réalistes.
Une version édulcorée du jeu, appelée Soldier of Fortune : Tactical Low Violence Version, a également été mise sur le marché. Elle supprimait les effets sanglants et dérangeants de la version d'origine.
Personnages
• John Mullins : J. Mullins est le héros du jeu. Ancien membre des forces spéciales américaines, vétéran de la Guerre du Vietnam, il a quitté l'armée depuis quelques années et officie maintenant comme « consultant » privé. Il travaille actuellement pour Le Magasin, une organisation secrète des Nations Unies.
• Hawk : Hawk est le coéquipier de J. Mullins. Il s'agit d'un combattant expérimenté et redoutable qui se révèle d'une aide précieuse lors des situations périlleuses.
• Sam Gladstone : Sam Gladstone est un employé du Magasin et est le relais de Mullins avec ses commanditaires. Il gère une librairie à New York qui fait aussi office de planque secrète pour le Magasin. C'est lui qui est chargé de mettre au courant Mullins et Hawk, de gérer l'arsenal utilisé en mission et de mettre en contact Mullins avec la direction du Magasin.
• Wilhelm Dekker : Surnommé « Le Sabre », il est le jeune frère de Serguei Dekker. Il dirige un gang criminel qui fait régner la terreur dans les rues de New York. Chef de gang cruel et brutal mais aussi charismatique, il est entièrement dévoué à son frère Serguei et n'hésite pas à lui prêter son concours à ses sinistres projets.
• Serguei Dekker : Ancien colonel de l'armée sud-africaine durant l'Apartheid, Serguei Dekker fut responsable du K.R.A.A.L., un programme d'armement ultra secret qui aboutit à la construction de sept armes nucléaires malgré l'embargo de l'O.N.U. frappant l'Afrique du Sud dans les années 1970 et 1980. Le changement de régime politique le conduisit toutefois à un désaccord avec le nouveau président De Klerk à la suite duquel il fut contraint à l'exil. Vouant une haine féroce aux Nations Unies qu'il juge responsables de la fin du régime qu'il servit fidélement, il fonda L'Ordre, une organisation paramilitaire. Son objectif est de se venger des Nations Unies.
Missions
• New-York
L'aventure de John Mullins commence dans le métro new-yorkais que le Ministère du Péché, un gang ultra violent dirigé par le sanguinaire Sabre, a pris d'assaut. Les hommes du gang lourdement armés parviennent à tenir la police en échec et se sont emparés de nombreux otages. John Mullins et Hawk sont envoyés pour débloquer la situation.
• Ouganda
Quatre têtes nucléaires ont été dérobées en Russie et sont en train d'être acheminées par train vers une destination inconnue. John Mullins est héliporté sur le toit du train et a pour mission de détruire les têtes nucléaires avant qu'elles ne se retrouvent mises en vente sur le marché noir.
• Kosovo
Malheureusement, lorsque Mullins est intervenu en Ouganda, trois des quatre armes nucléaires avaient déjà été vendues. L'une de celles-ci a été repérée au Kosovo où une faction serbe a repris le combat. Mullins et Hawk vont devoir retrouver cette arme et la neutraliser tout en éliminant les forces serbes qui s'opposeront à eux.
• Sibérie
La troisième tête nucléaire serait en Sibérie, à Uedineniya, dans une base secrète appartenant à une organisation terroriste fabriquant également des armes chimiques. L'objectif est de retrouver cette arme, de la détruire et de rendre l'usine inutilisable.
• Irak (Bagdad)
La quatrième et dernière tête nucléaire a été localisée à Bagdad où elle serait entre les mains du général Ammu, un rival de Saddam Hussein. John Mullins est chargé de la neutraliser.
• New-York
Le gang du Sabre a rendez-vous avec l'organisation de Serguei Dekker qui s'apprête à livrer une importante quantité d'armes à son gang. John Mullins est envoyé sur place pour éradiquer définitivement l'organisation du Sabre et le capturer afin d'obtenir d'important renseignements sur les projets de Serguei Dekker.
• Soudan
Serguei Dekker a été repéré au Soudan, dans une usine clandestine qui fabrique des missiles balistiques. John Mullins et Hawk sont envoyés sur place pour intercepter Dekker et détruire l'usine.
• Irak (Bassorah)
John Mullins est de retour en Irak pour mettre la main sur le général Ammu. En effet, ce dernier semble être lié à Serguei Dekker et a peut-être des informations à fournir au Magasin. Il est probable que Dekker cherche à se débarrasser du général, devenu un témoin gênant. L'autre objectif est de saboter le programme nucléaire irakien.
• Allemagne (Hanovre)
Serguei Dekker a enfin été localisé. Il occupe un château en Allemagne et se tient prêt à mettre son plan à exécution. Il est entouré de toute son armée et se battra jusqu'au bout. L'objectif est clair : éliminer Dekker.
Armement
Soldier of Fortune se distinguait par la mise à disposition du joueur d'un très vaste arsenal incluant tant des armes réelles (mais sous un nom fictif) que des armes fictives ou expérimentales. Le joueur peut ainsi choisir son équipement en début de mission, chaque arme étant présentée en détail avec ses caractéristiques techniques et une brève description.
• Couteau de combat
L'arme de corps-à-corps par excellence. Il peut aussi être utilisé comme arme de jet à courte distance.
• Pistolet Black Panther
Visuellement très proche du Glock, le Black Panther est un semi-automatique chambré pour la cartouche de 9mm. Peu puissant, il dispose toutefois d'un très large chargeur.
• Pistolet Griffe d'Argent
Énorme semi-automatique tirant la .44 Magnum, le Griffe d'Argent dispose d'une puissance de feu dévastatrice. En revanche son chargeur ne peut contenir qu'un nombre limité de cartouches. Son apparence est inspirée du Desert Eagle.
• Fusil à pompe B-42 Berserker
Arme à l'efficacité inégalée à courte distance, le Berserker permet également une cadence de tir considérable grâce à son mécanisme semi-automatique. Son apparence est calquée sur celle du SPAS-12.
• Fusil de précision Œil d'Aigle
Le fusil Œil d'Aigle représente une sorte d'optimum du fusil de précision. Il dispose d'une lunette de visée électronique extrêmement sophistiquée et son canon est muni d'un silencieux rendant les tirs indétectables.
• Pistolet-mitrailleur Raptor
Arme automatique compacte et à grande cadence de tir, le Raptor est un pistolet mitrailleur utilisant des cartouches de calibre 5.56 lui offrant une puissance considérable. C'est une arme polyvalente et adaptée à toutes les situations.
• Pistolet-mitrailleur T-31 Bulldog
Le Bulldog est une arme couplant un pistolet-mitrailleur compact à un silencieux. Disposant d'une très grande cadence de tir et d'une discrétion inégalée, il est toutefois peu précis. Le modèle du Bulldog est inspiré du MAC-10.
• Mitrailleuse M-75 Guardian
Lourde mais disposant d'une puissance de feu dévastatrice, la Guardian est une arme particulièrement redoutable. Elle dispose également de la capacité de tirer des munitions au phosphore blanc qui brûlent toute matière organique.
• Lance-roquettes M-202 FLASH
Lourd et encombrant, le FLASH (FLame Assault SHoulder Weapon) est un lance-roquettes quadritube tirant des munitions au phosphore dévastatrices. Les roquettes peuvent soit être tirées une à une ou en une unique rafale.
• Lance-flammes M343D
Plus léger que ses prédécesseurs, le M343D sacre le retour du lance-flammes dans l'arsenal militaire moderne. Ses effets sont terrifiants lorsqu'il est utilisé à courte distance en espaces clos.
• Lance-shrapnels H-24
Le H-24 se présente sous la forme d'un énorme fusil d'assaut muni d'un barillet dont les munitions, en explosant sur leur cible, projettent des centaines de billes d'acier.
• Fusil micro-ondes
Sûrement l'une des armes les plus atypiques du jeu, le fusil à micro-ondes projette sur sa cible un rayonnement extrêmement puissant pouvant l'enflammer.
Histoire du développement
À noter que SoF fut une petite révolution dans le monde du jeu vidéo lors de sa sortie : bien qu'utilisant le moteur 3D éprouvé de Quake II, il propose une géo-localisation des dégâts, le système GHOUL, jamais vu jusqu'alors : plus de 26 points d'impact différents sur l'ennemi, et autant de réactions à chaque point touché.
Ce réalisme très poussé pour l'époque ne fut pas du goût de tous, faisant encourir au logiciel une censure. Les développeurs, pour prévenir un retrait pur et simple des rayons, implémentèrent une option désactivant le mode « gore », qui active les blessures, le sang et la décapitation des ennemis.
Malgré cela, le jeu a été interdit aux moins de 18 ans dans de nombreux pays.
Anecdotes
• Le jeu est parrainé par le magazine militariste homonyme.
• Il existe un vrai John Mullins, ancien béret vert et consultant militaire du jeu.
Suite
À la suite du succès du premier opus, Raven Software et Activision sortirent Soldier of Fortune II: Double Helix en 2002 en se basant cette fois sur le moteur de Quake III. Cette suite bénéficia aussi d'un portage sur Xbox. Le troisième opus, Soldier of Fortune: Payback, est sorti en novembre 2007.