📰 Title: | SDL-Ball | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Twitch ➤ Breakout | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Breakout; Arcade; Twitch; Family Friendly; Retro; Remake; Classic; Casual; Level Editor; Keyboard; Mouse; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2022-10-20 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.04 / Dev: 437701b | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-3 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-17 |
📦️ Package name: | sdl-ball | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12755 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform brick-breaker using SDL and OpenGL for its effects, with 50 levels and an editor for creating new levels, and everything that makes it a complete game: sound, graphical effects, a scoreboard, the ability to save and load games, lots of bonuses, themes, and support for mouse, keyboard, gamepad and WiiMote. Your mission: To smash your way through a series of progressively harder and more tricky levels. Your tools: Ultrakinetic titanium balls and your trusty Gruntmazter-3000-Paddle edition. | 📜️[fr]: | Un casse-briques libre et multi-plateforme utilisant SDL et OpenGL pour ses effets, avec 50 niveaux et un éditeur permettant d'en créer d'autres et tout ce qui en fait un jeu complet : du son, des effets graphiques, un tableau des scores, la possibilité de sauvegarder et de charger les parties, des tas de bonus, des thèmes, et le support de la souris, du clavier, du gamepad et de la WiiMote. Votre mission : vous frayer un chemin à travers une série de niveaux de plus en plus difficiles. Vos outils : Des balles en titane ultra-cinétiques et votre fidèle Gruntmazter-3000-Paddle edition. |
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🦉️ From Devs: (200805),
🦝️ From Users: (202101),
💎 Features: User friendly level editor (200808), WiiMote support (200809),
🎲️ Gameplay: (202205), (202202), (201111),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos ft(200808) ft(200809) t(202xxx) gd(200805) gu(202101) r(202xxx) lp(201311) g(202205) g(202202) g(201111) g(201111) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Jimmy B. Christensen (DusteDdk, DusteDdekay, DusteDs) [fr] [en]): [Site 1 2 3 4] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Casse-briques/Breakout) [fr] [en] [de]]
[LibreGameWiki] [Wikipedia (Arkanoid) [fr] [en]] [de]]
[The Linux Game Tome]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title: SDL-Ball
🦊️ What's: A libre, full-featured brick-breaker with visual effects
🏡️ https://sdl-ball.sourceforge.net
🐣️ https://github.com/DusteDdk/SDL-Ball
🔖 #LinuxGaming #ShareYourGames #Arcade #Twitch #Breakout
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Deb #Flatpak
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update: 1.03➜1.04
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/DusteDdk/SDL-Ball/releases
🦣️ From: https://libregamewiki.org/SDL-Ball
🦝️ https://www.youtube.com/embed/YxfGTVtQsLw
🎲️ https://www.youtube.com/embed/BatZKYr27qc
🎲️ https://www.youtube.com/embed/cfCNK9uOtKc
🕶️ A view of its IU with the score on the top left, the rest is dedicated to the game. The brick wall is open in 2 parts diagonally, and the ball has just hit a row of orange bricks which have the property of exploding on contact, causing a chain reaction. The player's racket is at the bottom of the screen, in the path of the ball.
SDL-Ball is a libre, multi-platform brick-breaker using SDL and OpenGL for its effects, with 50 levels and an editor for creating new levels, and everything that makes it a complete game: sound, graphical effects, a scoreboard, the ability to save and load games, lots of bonuses, themes, and support for mouse, keyboard, gamepad and WiiMote. Your mission: To smash your way through a series of progressively harder and more tricky levels. Your tools: Ultrakinetic titanium balls and your trusty Gruntmazter-3000-Paddle edition.
📜️ "A libre, full-featured brick-breaker with visual effects" 📜️
SDL-Ball is a Free/OpenSource brick-breaking game for Linux,BSD and windows with pretty graphics.
It is written in C++ using SDL and OpenGL, here is the project page on sf.net.
Your mission: To smash your way through a series of progressively harder and more tricky levels. Your tools: Ultrakinetic titanium balls and your trusty Gruntmazter-3000-Paddle edition.
SDL-Ball is now complete! Download it now!
This game is free for you to download, play, modify and share (under the terms of GPLv3), it comes with the full source code, and with a precompiled binary.
Features:
✅️ 50 levels.
✅️ OpenGL eye candy. (Nice graphics, really)
✅️ Lots of powerups and powerdowns.
✅️ Powerup Shop - You get special coins for collecting powerups, you can spend them on more powerups.
✅️ Highscores.
✅️ Sound.
✅️ Easy to use level editor.
✅️ Themes - Selectable from options menu. Themes support loading new gfx,snd and levels. A theme can be partial, if a file is missing, it will be loaded from the default theme. You can even mix between gfx,snd and level themes!
✅️ Controllable with Mouse/Keyboard/Joystick and WiiMote.
✅️ Save and Load games
✅️ Cool Introscreen
✅️ Screenshot function
🍥️ Debian:
Brick-breaking game like DX-Ball/Arkanoid
Your mission: To smash your way through a series of progressively harder and more tricky levels. Your tools: Ultrakinetic titanium balls and your trusty Gruntmazter-3000-Paddle edition.
Un casse-briques libre et complet avec des effets visuels, par Jimmy B. Christensen (DusteDdk, DusteDdekay, DusteDs).
En C++.
SDL-Ball est un casse-briques libre et multi-plateforme utilisant SDL et OpenGL pour ses effets, avec 50 niveaux et un éditeur permettant d'en créer d'autres et tout ce qui en fait un jeu complet : du son, des effets graphiques, un tableau des scores, la possibilité de sauvegarder et de charger les parties, des tas de bonus, des thèmes, et le support de la souris, du clavier, du gamepad et de la WiiMote. Votre mission : vous frayer un chemin à travers une série de niveaux de plus en plus difficiles. Vos outils : Des balles en titane ultra-cinétiques et votre fidèle Gruntmazter-3000-Paddle edition.
Crédit image (lien ci-dessus): Debian
SDL-Ball est un jeu de casse-briques Free/OpenSource pour Linux, BSD et Windows avec de jolis graphismes.
Il est écrit en C++ en utilisant SDL et OpenGL, voici la page du projet sur sf.net.
Votre mission : vous frayer un chemin à travers une série de niveaux de plus en plus difficiles. Vos outils : Des balles en titane ultra-cinétiques et votre fidèle Gruntmazter-3000-Paddle edition.
SDL-Ball est désormais complet ! Téléchargez-le maintenant !
Ce jeu est téléchargeable, jouable, modifiable et partageable librement (sous les termes de la GPLv3), il est fourni avec le code source complet, et avec un binaire précompilé.
Caractéristiques :
✅️ 50 niveaux.
✅️ Des graphismes en OpenGL. (Jolis graphismes, vraiment)
✅️ Beaucoup de powerups et de powerdowns.
✅️ Powerup Shop - Vous obtenez des pièces spéciales pour collecter des powerups, vous pouvez les dépenser pour plus de powerups.
✅️ Highscores.
✅️ Son.
✅️ Éditeur de niveaux facile à utiliser.
✅️ Thèmes - sélectionnables dans le menu des options. Les thèmes permettent de charger de nouveaux gfx, snd et niveaux. Un thème peut être partiel, si un fichier est manquant, il sera chargé à partir du thème par défaut. Vous pouvez même mélanger les thèmes de gfx, snd et niveaux !
✅️ Contrôlable avec la souris, le clavier, le joystick et la WiiMote.
✅️ Sauvegarde et chargement des jeux
✅️ Scène d'intro Cool
✅️ Fonction de capture d'écran
🍥️ Debian:
Jeu de casse-brique à la DX-Ball/Arkanoid
Votre mission : vous frayer un chemin à travers une série de niveaux de plus en plus difficiles. Vos outils : des balles Ultrakinetic en titane et votre précieux Gruntmazter-3000-Paddle.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du paquet Manjaro/Arch :
• (✔ v. 1.04) Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
📄️ Installation à partir du source
• Source non testé.
🚀️ LANCEMENT DU JEU
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet ou installé dans les répertoires système : [Alt+F2] sdl-ball
🕵️ Test (1.0):
Graphisme superbe, interface soignée, son assez sympa, dommage qu'il n'y ait pas une petite bande musicale, gameplay excellent !!!
Bravo à son auteur (Jimmy B. Christensen).
🕵️ Test (✔ v. 1.04) par goupildb (config. : Manjaro 64-bit) :
Le : 2 Juillet 2023
⏱️ Durée du test : 15 minutes.
🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
• 💻️ PC Specs :
Linux distribution: Manjaro
Kernel : 6.1.31-2-MANJARO
Graphics driver : NVIDIA 530.41.03 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (5.6.8)
CPU : AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard : MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB)
RAM : 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card : GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS
Monitors : 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam : Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Keyboard : Roccat Vulcan, French layout (RVB)
Mouse : G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Gamepad : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required)(drift if battery low)
• 🫕️ Installation :
L'installation est simple, voir ci-avant.
• 🏗️ Réalisation :
Une belle réalisation, les menus et le jeu sont soignés.
Un bug gênant : impossible d'y jouer au gamepad, la raquette a une dérive, elle part systématiquement d'un côté (-1 étoile).
Néanmoins il fonctionne très bien pour le reste, il suffit de redémarrer le jeu en ayant désactivé le gamepad, et ains i le jeu fonctionne très bien au clavier + souris (ou clavier seul).
De bons effets sonores, dommage qu'il n'y ai pas de bande musicale.
• 🎲️ Gameplay :
Classique, avec des bonus. Les rebondissements de la balle ont parfois tendance à devenir rasoir quand ils ne heurtent plus de briques (ça part à droite sur de longues distances sans toucher de briques, on la frappe de côté, et ainsi de suite.
• 🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
Une belle réalisation, avec un petit bug pour le gamepad, mais l'on peut y jouer parfaitement avec la souris + le clavier.
Un bon jeu (désolé, je deviens difficile avec ces bons jeux qui mettent régulièrement la barre un peu plus haute.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à son auteur !