Rise to Ruins - Le Bottin des Jeux Linux

Rise to Ruins

🗃️ Specifications

📰 Title: Rise to Ruins 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Simulation 👁️ Visual: 2D
🏷️ Category: Simulation ➤ Life ➤ God game 🏝️ Perspective: Bird's-eye view
🔖 Tags: God Game; Survival; Base-Building; City-Building; Settlers; Strategy; Sandbox; Simulation; Tower Defense; Management; Resource Management; Colony Sim; Pixel Art; Retro; Massive World; Level Editor ⏱️ Pacing: Real Time
🐣️ Approx. start: 2014-10-27 👫️ Played: Single
🐓️ Latest: 2020-07-19 🚦 Status: 04. Released (status)
📍️ Version: Latest: Update 1b ❤️ Like it: 9. ⏳️
🏛️ License type: 💰 Commercial 🎀️ Quality: 7. ⏳️
🏛️ License: Commercial ✨️ (temporary):
🐛️ Created: 2018-08-09 🐜️ Updated: 2024-06-22

🚦 Entry status

📰 What's new?: 👔️ Already shown:
💡 Lights on: 💭️ New version published (to be updated):
🎨️ Significant improvement: 🦺️ Work in progress:
🎖️ This work: 4 stars 🚧️ Some work remains to be done:
👫️ Contrib.: goupildb & Louis 👻️ Temporary:
🎰️ ID: 15454

📖️ Summary

📜️[en]: A village simulator mixing the traditional mechanisms of god games with those of traditional RTS (Settlers type) as well as elements of defense and survival. The goal is to try to bridge the gap between the depth and complexity of traditional village simulators, the fun of god games and the simplicity of real-time strategy. It has 3 game modes: Survival (stay alive as long as possible), Peaceful (more traditional, with strategy in addition), Sandbox (allows you to play with the game's mechanics). 📜️[fr]: Un simulateur de village mixant les mécanismes traditionnels des god games avec ceux de RTS classiques (type Settlers) ainsi que des éléments de défense et de survie. L’objectif est d’essayer de combler le fossé entre la profondeur et la complexité des simulateurs de villages traditionnels, l’amusement des god games et la simplicité de la stratégie en temps réel. Il dispose de 3 modes de jeu : Survie (rester en vie le plus longtemps possible), Paisible (plus traditionnel, avec en plus de la stratégie), Sandbox (permet de jouer avec les mécanismes du jeu).

🎥️ Videos


🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), [fr](202xxx♺),


🕯️ How To: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),

🕸️ Links

🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx♺) ht(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx♺) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]

💰 Commercial
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🍩️ Resources
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🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]

🦣️ Social
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🕵️ Reviews
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📰 News / Source of this Entry (SotE) / News (SotN)
[Changes with v. Update 1b (20200719)] [Chrono (20180809) (SotE)]

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🕶️

📚️ Name is a

📕 Description [en]

📜️ "blabla" 📜️


A Real Time Strategy Roguelike Survival Defense Town Management game with a twist!

Game Concept

Rise to Ruins is at heart a godlike village simulator, but it also throws in plenty of familiar game play mechanics from classic 90s era real-time strategy games like Settlers, along with some tower defense and survival elements in an attempt to create a new kind of village simulator. The goal is to try to bridge the gap between the depth and complexity of traditional village simulators, the fun of godlikes and the simplicity of real-time strategy.

Key features

• Build a village, and die trying!

A major part of the game is village management, and trying to discover new and creative ways to use the tools at your disposal to keep yourself alive as long as possible. In this game, you will lose frequently, but with every failure you learn a little bit more about how to survive and apply that knowledge to your next attempt.

• Several Game Modes

Currently, the game offers three game modes. Survival, Sandbox and Peaceful.

Survival is the game the way it was meant to be played, as a brutal survival style village sim, you will probably die often trying to figure out the best way to survive, but that's half the fun right?!

Peaceful is very similar to Survival, but it's balanced much like a traditional village simulator with some godlike and RTS elements sprinkled on top. The monster spawn rates are much lower, and the main focus is keeping your village happy and fed. It's a very easy mode, designed for casual players, or players just wanting to experiment.

Sandbox, like the name implies, is a mode where you can play around with the game mechanics. Change the time of day, weather, spawn monsters or villagers, or even edit the map while you're playing on it. This is the ultimate "Screw around" mode for players wanting to play with the game mechanics.

• Godlike Elements

Not only can you manage your village, but you also have many godlike abilities at your disposal. You can alter the terrain, blast enemies from afar, pick up objects or creatures, heal your villagers, speed up resource growth and all sorts of other fun godly stuff.

• Tons of map set themes!

Every set of maps will follow a certain theme (Forest, Desert, Underground, etc). Most of the current screenshots only feature a few of these map sets. But many more are planned.

• The Soundtrack!

A full original soundtrack, made by Bibiki Garcia that blends orchestral instruments in a way fans of old 1990s era PC gaming will love and remember!

DRM Free

SixtyGig Games is a DRM free independent game developer! Rise to Ruins will not now or ever in the future have any sort of DRM! Piracy protection only hurts you guys, the loyal paying players. So you rest assured knowing that once you buy yourself a copy of Rise to Ruins you'll never again have to concern yourself with nagging questions about if you can continue playing the game down the road due to something like always-online logins, lost registration codes or because you bought a new computer and you're only licensed to put the game on one. All I ask from you is to be reasonable and responsible, you can buy the game and play it as much as you like, wherever you like. Just tell your friends to support my DRM-Free philosophy and buy their own copy! Free Content Patches, no paid-DLC

Free Content

I don't believe in paying for Downloaded Content. If you buy Rise to Ruins you will have access to the entire game and all the content I'll ever create for this it, forever! I believe DLC is greedy, and you deserve to have the full gaming experience from day 1, right out of the (figurative) box!


🌍️ Wikipedia:

Rise to Ruins (formerly Retro-Pixel Castles) is an upcoming city-building strategy video game in development by Raymond Doerr for publication by his independent company, SixtyGig Games, for Microsoft Windows, OS X, and Linux. The game was released into Steam Early Access on 27 October 2014.

Gameplay

Rise to Ruins is a city-building strategy game with pixelated design, survival and god game elements, and influences from the Towns, Gnomoria, Warcraft, Banished, and Dwarf Fortress video games.

📕 Description [fr]

Un simulateur de village mixant Godgames, RTS classiques (type Settlers), défense et survie, par le studio SixtyGig Games (Raymond Doerr), musique par José Ramón García (Bibiki)

Rise to Ruins est un simulateur de village mixant les mécanismes traditionnels de god games avec ceux de RTS classiques (type Settlers) ainsi que des éléments de défense et de survie. L’objectif est d’essayer de combler le fossé entre la profondeur et la complexité des simulateurs de villages traditionnels, l’amusement des god games et la simplicité de la stratégie en temps réel. Il dispose de 3 modes de jeu : Survie (rester en vie le plus longtemps possible), Paisible (plus traditionnel, avec en plus de la stratégie), Sandbox (permet de jouer avec les mécanismes du jeu).

Crédit image (lien ci-dessus): Steam.


Un simulateur de village, mixant Survie, Défense de tour, RPG et RTS, avec une originalité.

Concept de jeu

Rise to Ruins est à la base un simulateur de village divin, mais il contient également de nombreux mécanismes de jeu classiques issus des jeux de stratégie en temps réel classiques des années 90, tels que Settlers, ainsi que des éléments de défense et de survie, dans une tentative de créer un nouveau type de simulateur de village. L’objectif est d’essayer de combler le fossé entre la profondeur et la complexité des simulateurs de villages traditionnels, l’amusement des godlikes et la simplicité de la stratégie en temps réel.

Principales caractéristiques

• Construisez un village et mourez en essayant !

Une partie importante du jeu est la gestion de village et d'essayer de découvrir de nouvelles manières créatives d'utiliser les outils à votre disposition pour rester en vie le plus longtemps possible. Dans ce jeu, vous perdrez fréquemment, mais à chaque échec, vous en apprendrez un peu plus sur la manière de survivre et d'appliquer ces connaissances à votre prochaine tentative.

• Plusieurs modes de jeu

Actuellement, le jeu propose trois modes de jeu. Survie, Sandbox et Paisible.

Survival est le jeu tel qu'il était censé être joué, en tant que simulateur de village de survie brutal, vous allez probablement mourir souvent en essayant de trouver le meilleur moyen de survivre, mais c'est une bonne partie du plaisir, non ?

Peaceful est très similaire à Survival, mais il est équilibré à la manière d'un simulateur de village traditionnel avec des éléments de godlike nappés de RTS. Les taux de réapparition des monstres sont beaucoup plus faibles et l'objectif principal est de garder votre village heureux et nourri. C'est un mode très simple, conçu pour les joueurs occasionnels ou les joueurs qui veulent simplement expérimenter.

Sandbox, comme son nom l'indique, est un mode où vous pouvez jouer avec les mécanismes du jeu. Changez l'heure du jour, la météo, engendrez des monstres ou des villageois, ou même modifiez la carte pendant que vous y jouez. C'est le mode ultime pour les joueurs qui veulent jouer avec les mécanismes du jeu.

• Des éléments de Godlike

Non seulement vous pouvez gérer votre village, mais vous avez également de nombreuses capacités divines à votre disposition. Vous pouvez modifier le terrain, faire sauter des ennemis à distance, ramasser des objets ou des créatures, soigner vos villageois, accélérer la croissance des ressources et toutes sortes d’autres trucs amusants.

• Des tonnes de thèmes de cartes !

Chaque ensemble de cartes suivra un certain thème (forêt, désert, sous-terrain, etc.). La plupart des captures d'écran actuelles ne contiennent que quelques-uns de ces thèmes de cartes. Mais beaucoup d'autres sont prévus.

• La bande sonore !

Une bande son originale, faite par Bibiki Garcia, qui mélange les instruments orchestraux de manière à ce que les fans des jeux PC des années 90 vont adorer et s'en souvenir !

DRM Gratuit

SixtyGig Games est un développeur de jeux indépendant sans DRM ! Rise to Ruins n'a et n'aura jamais de DRM ! La protection contre le piratage ne nuit qu'à vous, les joueurs fidèles. Vous êtes donc rassuré, sachant qu'une fois que vous achetez une copie de Rise to Ruins, vous n'aurez plus jamais à vous demander si vous pouvez continuer à jouer le jeu en raison de quelque chose comme des connexions en ligne, des codes d’enregistrement perdus ou parce que vous avez acheté un nouvel ordinateur et que vous n'êtes autorisé à jouer au jeu que sur un seul PC. Tout ce que je vous demande, c'est d'être raisonnable et responsable, vous pouvez acheter le jeu et le jouer autant que vous le souhaitez, où vous voulez. Dites simplement à vos amis de soutenir ma philosophie sans DRM et d'achetez leur propre copie ! Des patches de contenu gratuit, pas de DLC payant

Contenu gratuit

Je ne crois pas en payer pour du contenu téléchargé. Si vous achetez Rise to Ruins, vous aurez accès à l'intégralité du jeu et à tout le contenu que je créerai pour cela pour toujours ! Je crois le DLC cupide et que vous méritez d'avoir l'expérience de jeu complète dès le premier jour, dès la sortie de la boîte (figurative) !