📰 Title: | Rise of the Triad: Dark War & The HUNT begins | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game (Windows) |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 3D |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ FPS ➤ Contemporary ➤ WW I & II ➤ Wolfenstein, Spear of Destiny, Rise of the triad, ... | 🏝️ Perspective: | First person |
🔖 Tags: | FPS; Shooter; Action; Adventure; Military; World War I & II; id Tech 1 engine; DOSBox; Gore; 1990s; Classic | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 1994-12-21 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2012-11-14 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Code: Latest : 1.1.2 / Dev: svn rev 273 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | Code: GPL-2 / Artwork: Commercial / Shareware | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | rott, game-data-packager | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 12658 |
📜️[en]: | An FPS action game published in 1994. It includes a lot of destructive enemies, an arsenal of weapons from simple pistols to missile launchers, life-preserving armor, traps and ambushes galore. The game's objective is stay alive, kill as many enemies as possible, and collect keys in order to complete levels successfully. Occasionally, special tactics and simple problem-solving skills are required to reach seemingly unreachable locations. | 📜️[fr]: | Un FPS en 3D (sorti en 1994) dans lequel le joueur incarne l'un des membres d'une équipe de mercenaires (les HUNTS, pour High-risk United Nations Task-force) envoyés investir un monastère sur une île afin de neutraliser une secte menaçant de tuer des milliers de personnes. Au programme, de nombreux ennemis destructibles, un arsenal d'armes (depuis le simple pistolet au lance-missile), une armure de protection, des pièges et des embuscades à gogo. |
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🏝️ Trailer: (202xxx♺),
🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🎙️ Dev Interviews (Tom Hall, for Commander Keen) :
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] 2 (vanilla)] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx♺) t(202xxx♺) t(202xxx♺) gd(202xxx) id(202xxx♺) hg(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) r(202xxx♺) lp(202xxx) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2]
💰 Commercial
• [Online store (Windows, for contents extraction)] [Steam (Windows, for contents extraction)] [GOG (bundled with DOSBox)]
🍩️ Resources
• Installer for Linux: [Icculus (Linux installer)]
• 🗿️Abandonware sites (Overview, demo or abandonware, ROMs or Windows deliverable, for contents extraction or information): [icculus.org (direct link)] [My Abandonware] [DOS games archive] [RGB Classic Games] [Free-download-center.com]
• Don Allen's Timbres of Heaven Soundfont (Nice Soundfont for games): [Don Allen's Timbres of Heaven Soundfont] [ToH with ROTT on Youtube]
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (3D Realms (formerly Apogee Software) [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [Facebook] [PeerTube] [YouTube] [Discord] [PressKit] [Interview 1(2021, Apogee Showcase) 2(1992, Scott Miller & George Broussard) 3(2021, Scott Miller)] 4(2018, John Romero)]
The Project: [Blog] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Rise of the Triad) [fr] [en] [de]]
[The Linux Game Tome] [HOLaRSE [de]] [ZeDen.net [fr]] [Debian/Ubuntu]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
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📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Rise of the Triad is a high quality, fast scrolling first-person perspective 3D action game. It includes a lot of destructive enemies, an arsenal of weapons from simple pistols to missile launchers, life-preserving armor, traps and ambushes galore.
You are part of an elite group of operatives called HUNT (High-risk United Nations Taskforce), and you must stop a maniac cult leader from killing millions of people. While scouting a remote island, you are suddenly surrounded by enemy troops with guns blaring. In the distance you see your boat--your only chance to escape--explode into matchsticks. In front of you is a huge fortress monastery, and your only chance to stop the madness. You are equipped with awesome, high-tech weaponry, such as heat-seeking missiles, split missiles, and the Flamewall cannon, which leaves a trail of charred skeletons in its wake. You'll also find magical instruments and weapons so incredible they defy description.
Tackle incredible game hazards, such as spinblades, gun bunkers, huge boulders, Firejets, pits, Firechutes, Lavawalls, gas grates, and more.
"Like DOOM, Rise of the Triad is a high quality, fast scrolling first-person perspective 3D action game. Graphics are on par with DOOM. It has destructive enemies and lots of them, an arsenal of weapons from simple pistols to missile launchers, life-preserving armor, traps and ambushes galore, and the ability to play by modem or network. In all, there's a great degree of similarity between the two games. In addition, Rise of the Triad puts most of the other DOOM wannabes to shame - it's that good!" - Chuck Miller, Editor of interactive Entertainment.
🍥️ Debian:
SDL-Port of Rise of the Triad
Rise of the Triad is a high quality, fast scrolling first-person perspective 3D action game. It includes a lot of destructive enemies, an arsenal of weapons from simple pistols to missile launchers, life-preserving armor, traps and ambushes galore.
WARNING: Rise of the Triad features wanton and gratuitous violence.
This package contains no data files: use `game-data-packager' to generate a suitable data package from the publicly available "Rise of the Triad: The HUNT Begins" shareware episode.
🌍️ Wikipedia:
Rise of the Triad: Dark War (abbreviated as ROTT) is a first-person shooter video game that developed and published by Apogee Software (3D Realms) in 1994. The player can choose one of five different characters to play as, each bearing unique attributes such as height, speed, and endurance. Its remake was designed by Interceptor Entertainment and released by Apogee Games in 2013.
Gameplay
Rise of the Triad is a typical early first-person shooter game qas in the game's objective is stay alive, kill as many enemies as possible, and collect keys in order to complete levels successfully. Occasionally, special tactics and simple problem-solving skills are required to reach seemingly unreachable locations. Although most maps are fairly linear, there are some maps that were intentionally designed to avoid that, which have multiple exits.
The player can choose between several characters: Taradino Cassatt, Thi Barrett, Lorelei Ni, Doug Wendt, and Ian Paul Freeley. Each character bears unique characteristics; for instance, Doug Wendt moves rather slowly yet can sustain a particularly large amount of damage, while Lorelei Ni has fewer hit points but is very quick and accurate. Taradino Cassatt is the only character available in the shareware version of the game and has average statistics: average health, average speed, average accuracy.
There are numerous different types of enemies in the game that have different strengths and capabilities. Certain enemies can perform particular actions. Enemies sometimes beg for their life if the player has delivered enough damage to them. If they are left alive while pleading for their lives, they would fake their death but get back up and start attacking once again after a brief duration of time. Some enemies dodge the player's attacks, while others lie in the ground to ambush the player. Other enemies can shoot nets to restrain the player, or steal and use weapons from the player.
There are four different bosses, which are tough enemies that the player has to defeat at the end of each episode. The bosses are General Darian, Sebastian Krist, NME (Nasty Metallic Enforcer), and El Oscuro, who is the head of the Triad-cult. All enemies are digitized actors, mostly played by Apogee employees and their friends and family.
On random occasions, there may be an especially gratuitous amount of gibs (flying pieces of characters or enemies) produced when an enemy is killed, presenting the player with the "Ludicrous Gibs!" message. The amount of gibs produced every time an actor meets an explosion can be controlled through the options menu, which allows the player to set the graphics to various levels of goriness, from completely bloodless to extreme. Gibs would eventually and similarly appear in 3D Realms' next first-person shooter, Duke Nukem 3D. Gore and gibs also play an important role in later Build engine games such as Shadow Warrior and especially Blood. The "gib" term itself was later popularized by Quake.
There are a total of 13 weapons in the game, divided into three groups: bullet weapons (using infinite ammo), missile weapons (using limited ammo that varies), and magic weapons. The missile weapons constitute the bulk of the entire available arsenal in the game, and are usually powerful enough to attack groups of several enemies. Magic weapons, like missile weapons, hold varying limited ammo, depending on the weapon. Players can carry a total of four different arms at once: all three bullet weapons (a single pistol, dual pistols, and a submachine gun) and either a missile or a magic weapon.
There are several power-ups in the game, that give different abilities to the player. Only one of the power-ups can be active at once, and their effects last for a limited time. An example of a powerup is the God Mode, which makes the player invincible plus gives them an attack that homes in on and disintegrates enemies instantly, and the Mercury Mode, which enables the player to fly.
There are several ways to interact with the environment in the game, including elevators and pushable walls. There are also jump pads that catapult a player in the air, following some physics. If the player just stepped into it, it would propel him straight up, while by running up to it the player can make long jumps. Jump pads are often required for getting past certain obstacles or reaching a ledge to retrieve a key. They can also be used for collecting powerups and bonuses; the latter is often arranged in an arc such that the player can collect all of them if the jump is timed right.
A major element of gameplay is the many obstacle hazards that the player can encounter in the environment. There are many different hazards that vary in the amount of damage that they may inflict on actors in the game and in how they do so. An example of hazards in the game are spinblades which are stacks of gyrating blocks to which large blades are attached; these cause any players or enemies to lose health rapidly when in contact with them. Enemies are susceptible to traps as well, as they will walk into flamejets and spinblades.
The game has numerous objects that can be destroyed. Most of them are ornaments or plants that have no actual role, but in some cases they block a secret door. If light poles and firepots are shot, they will dim the area. Lastly, there are "walls" of glass that can be shattered by shooting or running through them. These features were later expounded upon in the Build engine games, and the more extensive use of pushwalls as a game play mechanic (as opposed to just for secrets as in Wolfenstein 3D) also foreshadowed the technique of dynamic sectors used in Build. The technique of player translation to imply a change of level used by the game's elevators is also similar to how room-over-room was simulated in Duke Nukem 3D.
The game features many different bonuses that are received for various achievements whenever a level is completed. Examples include picking up all the missile weapons in a level (one of the Republican bonuses), using all the healing items (Bleeder Bonus), or ending a level with only the last shred of health (Skin of Your Teeth Bonus; gives the player full health to start the next level).
Multiplayer
The multiplayer mode (called COMM-BAT in the game) is notable for the time the game was released, allowing up to eleven players simultaneously. Each could have separate uniform colors, but in team mode, teams were defined by uniform color. There are nine multiplayer modes, some of which do not necessarily involve players shooting each other.
These modes include a standard deathmatch mode, and the similar "Score Mode", which assigns different points depending on the weapon and way that a kill was done. There are other multiplayer modes that consist of collecting or destroying as many triad symbols as possible. There are a few "tag" multiplayer modes, similar to the children's game, where a player must tag another player or moving symbols. There is also a "Hunter" mode, in which a "prey" player with no weapons has to be hunted by the rest, and a capture the flag mode, which is probably the first first-person shooter incarnation of CTF.
There are many options that can be set for a multiplayer game, allowing a level of customization similar to many later games. These include player attributes, and whether or not things like health, missile weapons or traps are spawned in levels.
Plot
A team of special operatives, known as the HUNT (High-risk United Nations Task-force) is sent to San Nicolas Island to investigate deadly cult activity taking place in an ancient monastery. Their boat, the only way back, is destroyed by patrols, and the team soon learns that the cult plans to systematically destroy nearby Los Angeles. The operatives, now unable to return whence they came, are then left to fight their way into the monastery on the island, and eventually put a stop to the cult's activities.
During its early stages of development, Rise of the Triad was initially meant to serve as the sequel to Wolfenstein 3D, titled Wolfenstein 3D II: Rise of the Triad. The presence of the Walther PP pistol, the multiplayer 40 submachine gun, the Bazooka, and the outfits worn by the enemies allude to Nazi Germany and imply the original aforementioned intent for the development of ROTT.
Development
(...)
Engine
The engine is an enhanced variant of the Wolfenstein 3D engine. The level design is chiefly characterized by 90 degree walls and unvarying floor and ceiling heights in individual maps, limitations that are vestiges of the Wolfenstein 3D engine. However, the Rise of the Triad engine pioneered myriad features which would be found in many later games, such as panoramic skies, simulated dynamic lighting, fog, bullet holes, breakable glass walls, and level-over-level environments (made possible by "gravitational anomaly disks", suspended objects that collectively form stairs, floors, etc.).
(...)
Un FPS dans lequel le joueur incarne l'un des membres d'une équipe de mercenaires, par Apogee Software (3D Realms).
Son moteur est une amélioration de celui de Wolfenstein 3D.
Rise of the Triad (ROTT) est un FPS en 3D (sorti en 1994) dans lequel le joueur incarne l'un des membres d'une équipe de mercenaires (les HUNTS, pour High-risk United Nations Task-force) envoyés investir un monastère sur une île afin de neutraliser une secte menaçant de tuer des milliers de personnes. Au programme, de nombreux ennemis destructibles, un arsenal d'armes (depuis le simple pistolet au lance-missile), une armure de protection, des pièges et des embuscades à gogo.
Le jeu est décliné en 2 versions :
• "Rise of the Triad: Dark War", pour la version classique.
• "Rise of the Triad: The HUNT begins", pour la version shareware.
Moteurs Linux utilisables / Available Linux engines: rott (see Debian repository)
Voir aussi / See also (Wolfenstein-like): Blake Stone: Aliens of Gold (1993, with BStone), Blake Stone: Planet Strike (1994, with BStone), ECWolf, Ken's Labyrinth, Spear of Destiny, Super 3-D Noah's Ark, Wolf4SDL, Wolfenstein 3D, Wolfenstein 3D (1992, with Chocolate-Wolfenstein-3D), Wolfenstein 3D & Spear of Destiny HTML, WolfGL,
Rise of the Triad est un jeu d'action de haute qualité, en vue subjective 3D à défilement rapide. Il comprend un grand nombre d'ennemis destructeurs, un arsenal d'armes allant des pistolets simples aux lanceurs de missiles, des gilets pare-balle, des pièges et des embuscades à gogo.
Vous faites partie d'un groupe d'élite appelé HUNT ("High-risk United Nations Taskforce" pour Task Force des Nations Unies à Haut risque), et vous devez empêcher le gourou fou d'une secte de tuer des millions de personnes. Tout en explorant une île éloignée, vous êtes soudainement entouré par les troupes ennemies aux armes assourdissantes. Au loin vous apercevez votre navire - votre seule chance d'y échapper, exploser en allumettes. En face de vous se trouve une forteresse-monastère énorme, votre unique chance d'arrêter la folie. Vous êtes équipé d'armes impressionnantes, à la pointe, telles que des missiles à recherche thermique, des missiles à fragmentation, et le canon Flamewall, qui ne laisse que des traces de squelettes carbonisés dans son sillage. Vous trouverez également des instruments magiques et des armes si incroyables qu'ils défient la description.
Attaquez-vous à des dangers incroyables, tels que les spinblades (lames rotatives), des bunkers armés, d'énormes blocs, des lance-flammes, des puits, des rivières de feux, des murs de laves, des grilles de gaz asphyxiants, et plus encore.
"Comme DOOM, Rise of the Triad est un jeu d'action en 3D de haute qualité, en vue subjective 3D à défilement rapide. Les graphiques sont à égalité avec DOOM. Il y a des ennemis destructeurs et même beaucoup, un arsenal d'armes partant du simples pistolet jusqu'au lance-missiles, des gilets pare-balle, des pièges et des embuscades en abondance, et la capacité de jouer par modem ou réseau. En un mot, il y a un grand degré de similarité entre les deux jeux. En outre, Rise of the Triad ridiculise la plupart des autres DOOM-like - c'est si excellent ! "
- Chuck Miller, rédacteur en chef d'Interactive Entertainment.
🍥️ Debian(traduction du Bottin):
Portage SDL de Rise of the Triad
Rise of the Triad est un jeu d'action de haute qualité, en vue subjective 3D à défilement rapide. Il comprend un grand nombre d'ennemis destructeurs, un arsenal d'armes allant des pistolets simples aux lanceurs de missiles, des gilets pare-balle, des pièges et des embuscades à gogo.
AVERTISSEMENT: Rise of the Triad comporte de la violence exubérante et gratuite.
Ce paquet ne contient pas de fichiers de données : utilisez le paquet "game-data-packager" pour générer un paquet de données approprié à partir de l'épisode shareware "Rise of the Triad: The Hunt Begins" disponible publiquement.
🌍️ Wikipedia :
Rise of the Triad (acronyme ROTT) est un jeu de tir subjectif développé par Apogee Software (qui deviendra 3D Realms) sorti sur PC en 1994.
Histoire du développement
La version shareware qui contient des niveaux différents de la version complète s'appelle Rise of the Triad: The HUNT begins
Sachez que ROTT est la suite non officielle de Wolfenstein 3D confiée à Apogee Software! Mais le jeu au début nommé Wolfenstein 2, fut baptisé ROTT dark war.
• 📜️ Préambule :
Le joueur prend place au sein d'un groupe de commandos appelé HUNT (High-risk United Nations Task-force) qui est envoyé sur une île pour empêcher le gourou d'une secte de tuer des millions de personnes. En arrivant sur l'île le bateau est détruit par une patrouille. Le joueur et son équipe doivent donc investir le monastère-forteresse et mettre un coup d'arrêt à cette secte.
Système de jeu
Le gameplay ressemble fortement à celui de Doom, Rise of the Triad a tout de même introduit certaines innovations.
Moteur
Le moteur est basé sur une version améliorée de celui de Wolfenstein 3D. Sa principale innovation fut d'intégrer la dimension verticale dans le gameplay ; ainsi, il est possible de monter ou baisser le curseur de visée pour abattre un ennemi situé plus en haut ou plus en bas. Un système de trampolines appelé "Bumper" (que Quake III Arena copia des années plus tard) permet également d'accéder à des chemins en hauteur. Enfin, le sol et le ciel sont désormais texturés.
Le design des niveaux est caractérisé par de larges espaces extérieurs avec des murs très hauts.
Les ennemis sont représentés par des sprites numérisés, ce sont souvent les visages des membres de l'équipe de développement.
Niveau de gore et de violence
Outre les gerbes de sang classiques, le jeu présente des détails très explicites ce qui en fait un titre avant tout violent, mais parfois rehaussé d'une touche d'humour noir :
• Grosses gouttes de sang coulant le long des murs ou s'écrasant par terre
• Démembrements et organes en tous sens après explosion d'un corps (tête écorchée, bras, os…)
• Œil dégoulinant sur la partie inférieure de l'écran après explosion d'un ennemi
• Après avoir désarmé un ennemi, celui-ci vous supplie à genoux. Tuez-le sinon, il vous attaquera de dos.
• Après crémation d'un corps, un squelette carbonisé reste sur place un instant et s'effondre avec un bruit de domino.
• Possibilité de tuer des ennemis avec des pièges (lance-flamme, pieux, gaz, lames de rasoir mobiles…)
Armes, Objets et Ennemis
Le joueur dispose d'un grand nombre d'armes destructrices dès le premier niveau.
Liste des armes :
• Pistolet : arme de base à munition infinie.
• Double pistolet : dès le premier niveau, en ramassant un autre pistolet, le joueur peut tirer deux fois plus vite avec les deux pistolets en même temps. Rise of the Triad fut le premier jeu de tir en vue subjectif à permettre cet usage.
• MP40 : munition infinie.
• Bazooka : Lance-missile basique tirant une roquette en ligne droite.
• Bazooka à tête chercheuse : La roquette tirée est attirée par la chaleur de l'ennemi.
• Bazooka "saoul" : tire 5 roquettes simultanément dans 5 directions. les roquettes sont à têtes chercheuses.
• Bazooka "mur de feu" : tire une roquette en ligne droite qui, à l'impact, érige un mur de flammes dans une direction incinérant tout sur son passage.
• Bazooka à bombe incendiaire : quand la roquette explose, elle envoie des murs de flammes dans 4 directions.
• Split missile :
• Mode chien (dog=~god mod) :
• Mode Dieu :
• Excalibat (batte de baseball). Elle possède un pouvoir secret: en effet, quand la touche de tir est pressée suffisamment longtemps, la batte va envoyer une volée de balles qui exploseront à l'impact.
• Dark Staff: un sceptre magique qui envoie un puissant projectile.
Liste des ennemis:
• Garde de base: armé d'un pistolet
• Garde supérieur: armé d'une MP40
• Patrouilleur: armé d'un pistolet et d'un filet pour immobiliser le joueur
• Garde acrobate: armé d'un pistolet et capable d'éviter les tirs
• Triade Enfoncer: armé d'une mitrailleuse et de grenades
• Robot type 1
• Robot type 2
• Mitrailleuse fixe (détecte le joueur et tire)
• Mitrailleuse fixe 2: tire dans 4 directions au hasard
• Moine: draine l'énergie vitale au contact
• Moine 2: tire des boules de feu
Les Boss:
• General Darian: Armé d'un bazooka
• Sebastian Doyle Krist: combat depuis son trône de bataille avec bazooka et mines qui glissent sur le sol une fois larguées.
• NME: robot "ENEMY" armé de missiles et de mines
• El Oscuro. Il retourne le même type d'attaque que celle qui l'a agressé. Pour détruire définitivement El Oscuro, il faut avoir préalablement éliminé toutes les larves d'Oscar du niveau (des œufs contenant un embryon d'Oscuro).
Un grand nombre d'éléments du décor peuvent s'avérer dangereux: murs mobiles, pieux empaleurs, jets de feu, lames rotatives...
Les objets que le joueur peut trouver sont nombreux: - cristaux - points pour extra life - bidons - caisses de TNT - soupe des garde et porridge des prêtres (restaurent les points de vie) - mode Mercure( permet de voler) - Champignons hallucinogènes - Elasto-Mode...
Multi-joueurs
• Normal - mode combat à mort ("deathmatch") classique.
• Score More - Identique au mode normal mais avec des points donnés lors de l'élimination d'adversaire plus difficile.
• Collector - Les joueurs sont en compétition pour la collecte d'un maximum de symboles de la triad. Sans armement.
• Scavenger - La même chose que Collector, mais avec des armes.
• Hunter - Un joueur au hasard est choisi comme "gibier" ("prey"), sans armes. Les autres joueurs, les chasseurs ("hunter"), doivent l'éliminer pour obtenir des points. Après un certain laps de temps, un autre joueur devient le gibier et le gibier précédent devient un chasseur.
• Tag - Un joueur au hasard est choisi comme "ça" ("it"). Il doit toucher un autre joueur en courant vers lui et presser la touche d'utilisation pour marquer des points. Ce joueur devient alors "ça" et à son tour doit toucher un autre joueur. Il s'agit du jeu de chat adapté en jeux vidéo.
• Eluder - Les joueurs doivent toucher Eluder, qui transportent des symboles de la triad.
• Deluder - Similaire à Eluder, mais l'Eluder doit être détruit pour les points.
• Capture the Triad - Essentiellement les mêmes règles qu'un capturez le drapeau ("capture the flag" pour les jeux de tir à la première personne) mais avec des symboles de la triad à la place des drapeaux. Il s'agit sans doute du premier capturez le drapeau pour un jeu de tir à la première personne.
Jeu libre
Le code source de Rise of the Triad a été publié sous license GPL le 20 décembre 2002. Le jeu a été porté sous Linux, Mac OS, Xbox, Dreamcast (homebrew) et sous Microsoft Windows. Voir Liste de logiciels libérés et Liste de jeux vidéo libres.
Le paquet Debian permet d'installer facilement la version Shareware (par défaut) et devrait permettre de jouer à la version commerciale moyennant quelques copies de fichiers (non testé).
Un source est aussi disponible sur le site.
Ils permettront de jouer à la version shareware (Rise of the Triad: The HUNT begins) ou à la version complète du jeu (Rise of the Triad: Dark War) après récupération des données de la version Windows.
Ou plus simple : le jeu est disponible en version Linux native sur le site Gog.com (lien ci-dessus).
🚀️ LANCEMENT DU JEU
En console, pour un affichage plein-écran, lancez : $ rott --fullscreen
🕵️ Test (1.1):
Le jeu est très ancien (sorti à l'époque de Doom 1), le graphisme est donc d'époque ...
Il est néanmoins toujours maintenu et vous offre quelques dizaines d'heures de jeu.