📰 Title: | Clanbomber2 | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Arcade | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
🏷️ Category: | Arcade ➤ Chase ➤ Bomberman | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Action; Arcade; Bomberman; Shooter; Chase; Retro; Remake; Funny; Casual; Competitive; PvP; Party Game; Online Multi; Local Multi | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2001-08-01 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2007-10-15 | 🚦 Status: | 09. Inactive (>5 years) & Not playable (no status) |
📍️ Version: | Latest: 0.9.1 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 7. ⏳️ |
🏛️ License: | GPL-2 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
---|---|---|---|
📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 10599 |
📜️[en]: | A libre single (AI) / multiplayer (3-8 players) Bomberman game, whose objective is to eliminate your opponents with bombs in different arenas and to be the last survivor. It is a good quality game which unfortunately is no longer maintained and becomes difficult to compile. | 📜️[fr]: | Un Bomberman libre, solo (IA) / multijoueur (3-8 joueurs), dont l'objectif est d'éliminer ses adversaires à l'aide de bombes dans différentes arènes et d'être le dernier survivant. C'est un jeu de bonne qualité qui malheureusement n'est plus maintenu et devient difficile à compiler. |
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🎮️ Showcase:
🕯️ How To (not tested) :
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) ht(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (ClanBomber2 Team [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
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🕵️ Reviews
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🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
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🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
ClanBomber is a free (GPL) Bomberman-like multiplayer game that uses ClanLib, a free multi platform C++ game SDK.
First "ClanBomber" was only a working title for a small game started in September 1998, that has only been started to learn how to use ClanLib.
But the ClanBomber project has grown into a real game. It is fully playable and features Computer controlled bombers, however, it is recommended to play ClanBomber with friends (3-8 players are really fun).
ClanBomber2 is a DirectFB port of Clanbomber 1.0.x, it adds network play but Windows support has beed dropped.
We might release an SDL port in the future, reviving Windows support and expanding to new platforms.
🍥️ Debian:
The players move through a 2D maze and are able to drop bombs. The goal of ClanBomber is to blow away your opponents, but avoid being blown up yourself. To make the game more interesting it is possible to collect powerups that are revealed by blasting away boxes.
Un Bomberman, par la ClanBomber2 Team (initié par Andreas Hundt aka der_fisch & Denis Oliver Kropp aka dok666).
ClanBomber2 est un Bomberman libre, solo (IA) / multijoueur (3-8 joueurs), dont l'objectif est d'éliminer ses adversaires à l'aide de bombes dans différentes arènes.
C'est un jeu de bonne qualité qui malheureusement n'est plus maintenu et devient difficile à compiler.
Le jeu tire son nom de la bibliothèque de conception de jeux qu'il utilise : Clanlib.
ClanBomber est un jeu libre (GPL) multijoueur de type Bomberman qui utilise ClanLib, un SDK de jeu C ++ libre et multi-plateforme. Le premier "ClanBomber" était seulement un titre de travail pour un petit jeu commencé en Septembre 1998, qui n'avait seulement été initié que dans l'objectif d'apprendre à utiliser ClanLib. Mais le projet ClanBomber est devenu un véritable jeu. Il est entièrement jouable et dispose de bombers contrôlés par ordinateur, néanmoins, il est recommandé de jouer à ClanBomber avec des amis (3-8 joueurs est vraiment amusant).
ClanBomber2 est un port DirectFB de Clanbomber 1.0.x, il ajoute le jeu en réseau mais le support de Windows a été abandonné. Nous pourrions publier un port SDL dans le futur, relançant le support de Windows et s'étendant à de nouvelles plateformes.
🍥️ Debian (traduction du Bottin):
Les joueurs se déplacent dans un labyrinthe en 2D et sont capables de larguer des bombes. Le but de ClanBomber est de faire exploser vos adversaires, mais évitez de vous faire exploser. Pour rendre le jeu plus intéressant, il est possible de collecter des bonus qui sont révélés en faisant sauter des boîtes.
Il nécessite les bibliothèques libdirectfb-dev et libfusionsound-dev
Malheureusement cette dernière bibliothèque (libfusionsound-dev) n'est plus dans les dépôts Debian.
Pour ClanBomber1, installez hermes1-dev (en dépôt),
Compilez par :
$ ./configure
$ make
🕵️ Test précédent (version ?) de goupildb :
Le graphisme est assez sympa mais le gameplay n'est pas très bien réglé : le jeu est trop rapide, ça en devient agaçant.
🕵️ Test (✘ Clanbomber2, 0.9) de goupildb :
La compilation plante sur :
(...)
In file included from ClanBomber.h:22,
from Bomb.cpp:19:
Resources.h:47: erreur: ‘__u8’ has not been declared
Resources.h:48: erreur: ‘__u8’ has not been declared
(...)
🕵️ Test (✘ Clanbomber2, 0.9.1) de goupildb :
La compilation plante sur :
(...)
In file included from ClanBomber.h:22,
from Bomb.cpp:19:
Resources.h:47: erreur: ‘__u8’ has not been declared
Resources.h:48: erreur: ‘__u8’ has not been declared
(...)
🕵️ Test (✘ Clanbomber1, 1.05) de goupildb :
La compilation plante sur :
(...)
MapTile_Trap.cpp:25:45: erreur: ClanLib/Display/Display/surface.h : Aucun fichier ou dossier de ce type
(...)
J'avais pourtant testé la version 0.9 il y a quelques années. Je pense qu'il s'agit de soucis d'évolution des bibliothèques.
Je passe son statut en 'Non-funct.'.
💡️ Commentaires généraux:
Le jeu n'est plus dans les dépôts Debian.
Il avait fait l'objet de plusieurs rapports de bugs, n'est à présent plus maintenu, et la bibliothèque libfusionsound-dev qu'il utilise n'est plus non plus dans les dépôts.
Pour les plus courageux, un howto est proposé en vidéo ci-dessus (je ne l'ai pas testé).
Dommage d'abandonner un tel projet :(