📰 Title: | Cemu (Emulator) | 🕹️ / 🛠️ Type: | Tool |
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🗃️ Genre: | Emulation | 👁️ Visual: | 2D & 3D |
🏷️ Category: | Emulation ➤ Engine ➤ Nintendo | 🏝️ Perspective: | First person (interface) |
🔖 Tags: | Emulation; Multi-platform; NINTENDO; wii u; HLE BIOS; Keyboard; Mouse; Controller | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 2015-10-13 | 👫️ Played: | Single & Multi |
🐓️ Latest: | 2024-09-08 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 💥️ 2.2 / Dev: 1a4d966 | ❤️ Like it: | 2. 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent) |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 1. 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect) |
🏛️ License: | MPL-2.0 | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2022-08-27 | 🐜️ Updated: | 2024-10-03 |
📦️ Package name: | cemu | cemu-wii-u-emulator | ..... 📦️ Arch: | |
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 🐞️ Hotfix | 👔️ Already shown: | |
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 16233 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform emulator of the Wii U game console & homebrew. In continuous development, as of August 2024, it already allows you to play the majority of the games of this console, with 15% of the games running perfectly, 42% completely playable and 29% functional (but unable to be completed). It does not require a copy of the Wii U BIOS to work. It requires a powerful configuration to get a smooth game. | 📜️[fr]: | Un émulateur libre et multi-plateforme de la console de jeu Wii U & homebrew. En développement continu, en août 2024, il permet déjà de jouer à la majorité des jeux de cette console, avec 15% des jeux qui tournent à la perfection, 42% complètement jouables et 29% fonctionnels (sans pouvoir être achevés). Il ne nécessite pas de copie du BIOS de la Wii U pour fonctionner. Il nécessite une configuration puissante pour obtenir un jeu fluide. |
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📰 Progress: (2.1/202408), (2.0/202208),
🕯️ How To: (2.0-65/202402), (202102), [fr](1.26.2/202301),
🎮️ Showcase: (202301), (202210), (1.26.2f/202203),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site] [Features/About] [Screenshots] [Videos cv(2.0/202208) cv(2.0/202208) t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) d(202301) d(202210) d(1.26.2f/202203) ht(2.0-65/202402) ht(202102) ht(202012) ht(202105) ht[fr](1.26.2/202301) ht[fr](1.26.2/202212) ht[fr](201608) ht[fr](202004) ht[fr](202003) ht[fr](202201) ht[fr](202012) ht[fr](1.18.2/202005) ht[fr](1.26.0d/202201) ht[fr](202105) ht[de](202201) ht[ru](202xxx) ht[pl](202xxx) ht[cz](202xxx) ht[sp](202xxx) ht[pt](202xxx) ht[it](202xxx) ht[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1(main releases) 2(main releases only) 3]
💰 Commercial
• [Patreon]
🍩️ Resources
• 💥️ Wii U games on itch.io (Wii U games entry on itch.io): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[PCGamingWiki] [MobyGames] [Compatibility List] [Build instructions] [Cemu Guide]
🦣️ Social
Devs (Cemu (Emulator) Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Patreon] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Wikipedia (Cemu) [fr] [en] [de]]
[Wikipedia (Wii U) [fr] [en] [de]]
[HOLaRSE [de]] [NeoGAF]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB]
🕊️ Source of this Entry: [Boiling Steam on mastodon (20220824)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🛠️ Title: Cemu
🦊️ What's: A libre Wii U emulator
🏡️ https://cemu.info/
🐣️ https://github.com/cemu-project/Cemu
🔖 #LinuxEmulation #Flagship #Nintendo
📦️ #Libre #Bin #Arch #RPM #Flatpak #AppIm
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
Dev ----------------------------------------
🥁️ Update: -
⚗️
📌️ Changes: https://github.com/cemu-project/Cemu/releases
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/cemu-project/Cemu/releases.atom
📰(2.0) https://www.youtube.com/embed/IvyLlVKj34M
📰(2.0) https://www.youtube.com/embed/2QPfEhasQGM
Stable -------------------------------------
💥️ NEW!
🕵♂️️ Tested (2.1): 👏️⭐⭐⭐⭐
🥁️ Update: 2.2
⚗️ Hotfix 🐞️
📌️ Changes: https://github.com/cemu-project/Cemu/releases
🦣️ From: https://mastodon.social/@holarse/113136308942262649
🛜️ https://github.com/cemu-project/Cemu/releases.atom
🕯️https://www.youtube.com/embed/mRBSgDDwc-4
🕯️[fr] https://www.youtube.com/embed/8VeldqTonCE
🎮️ https://www.youtube.com/embed/x-KaX8zCGs4
🎮️ https://www.youtube.com/embed/CdCllAUjGyw
🕶️ A view of its UI with the game ‘Angry Video Game Nerd’ at the start of the game, a humorous platform game in which the protagonist, James, The nerd, is an angry, foul-mouthed, beer-swilling video game fanatic who criticises old games as being of poor quality because of their exaggerated difficulty or design. In the screenshot (with its pared-back, pixelated graphics and side-view design), he's facing 2 boxes on top of each other, holding a gun and shouting: ‘Jump button to jump? You're a fucking genius! ... No’.
📚️ Cemu is a libre, multi-platform emulator of the Wii U game console & homebrew. In continuous development, as of August 2024, it already allows you to play the majority of the games of this console, with 15% of the games running perfectly, 42% completely playable and 29% functional (but unable to be completed). It does not require a copy of the Wii U BIOS to work. It requires a powerful configuration to get a smooth game.
📜️ "A libre Wii U emulator" 📜️
Cemu - Wii U Emulator
Software to emulate Wii U games and applications on PC
A Wii U emulator that is able to run most Wii U games and homebrew in a playable state. It's written in C/C++ and is being actively developed with new features and fixes to increase compatibility, convenience and usability.
Cemu is currently only available for 64-bit Windows and Linux devices.
Controller input
Currently the DRC (GamePad), Pro Controller and Classic Controller is emulated. Wiimotes are emulated as well (including native support). Keyboard input + USB controllers as input devices are supported. GamePad touch input can be controlled via left mouse click. Gyro functionality is emulated with limitations and can be controlled via right mouse button.
🌍️ Wikipedia:
Cemu is a free and open-source Wii U video game console emulator developed by Exzap who serves as the core and GPU developer, and Petergov as the core and audio emulation developer. It was initially released on October 13, 2015 for Microsoft Windows. Typically, the emulator updates once every two to four weeks, with Patreon supporters receiving updates a week before the public release. Though it is still under development, it is able to run certain games smoothly. It was successful at booting and running The Legend of Zelda: Breath of the Wild soon after its release.
Development
Designed as a proof-of-concept, the initial release of Cemu could successfully boot Mario Kart 8 and The Legend of Zelda: The Wind Waker HD yet lacked Wii U GamePad support and audio and suffered from stutters and video glitches. Cemu could run on 64-bit Windows operating systems and only supported OpenGL 3.3 on release. Despite the Wii U sharing a similar name as its predecessor, the Wii, the emulator was built independently from Dolphin, a Wii emulator, as the systems only shared their CPU architecture in common. The emulator would rapidly progress from this state and increase its compatibility with the Wii U game library and add more features.
A couple of days after The Legend of Zelda: Breath of the Wild released, Cemu was able to boot the game though running at a sluggish framerate, without audio, and filled with many glitches. The anticipation for emulation of The Legend of Zelda: Breath of the Wild caused the emulator's Patreon to increase monthly donations to $7,400 per month and later $22,317 per month. Developers of Cemu expected that The Legend of Zelda: Breath of the Wild would be playable with only a few months worth of work, and had a rudimentary version of the game's tutorial playable within weeks of its release. Cutscenes were made available with a community-made add-on called Cemuhook though Cemu 1.18.0 removed the need for the plugin.
Reception
The emulator has received positive reception on its ability to play Wii U games on PC at higher resolutions than 1080p, the base resolution of the console, via the usage of graphics packs. Notable games running at higher resolutions include Mario Kart 8 running in 8K resolution and The Legend of Zelda: Breath of the Wild in 4K resolution. Many mods and enhancements have been developed for The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In August 2017, a hack to Cemu Emulator developed by Cemu community member Xalphenos allowed The Legend of Zelda: Breath of the Wild to run at 60 frames per second (FPS), higher than the game's native 30 FPS limit.
Unlike other emulators, Cemu was notably not open source from its inception until 2022. Exzap explained that it allows for quick progress and for more control of its development. However, the decision drew criticism from other emulation developers. Higan creator Byuu, later known as Near, condemned the Cemu's closed-source nature, arguing that Cemu benefitted from the work of previous emulators without contributing back. Pierre Bourdon, a Dolphin developer, also disagreed with its commercial status, expressing concern that high paying donors could influence the emulator's development team to favour certain bug fixes or games to support. In January 2022, Exzap revealed Cemu's roadmap, stating that Cemu is planned to go open source in 2022. Seven months later, in its 2.0 release, Cemu became open source under the Mozilla Public License, and introduced its first builds for Linux.
Un émulateur libre de la Wii U, par la Cemu (Emulator) Team, initié par Exzap (core & GPU dev) & Petergov (core & audio emulation dev).
En C++/C.
Cemu est un émulateur libre et multi-plateforme de la console de jeu Wii U & homebrew. En développement continu, en août 2024, il permet déjà de jouer à la majorité des jeux de cette console, avec 15% des jeux qui tournent à la perfection, 42% complètement jouables et 29% fonctionnels (sans pouvoir être achevés). Il ne nécessite pas de copie du BIOS de la Wii U pour fonctionner. Il nécessite une configuration puissante pour obtenir un jeu fluide.
Nota:
• Cet émulateur vous permet de jouer sous Linux avec des ROMS téléchargées sur internet. Attention : le téléchargement de ROMS commerciales est illégal à moins de les avoir acquises financièrement.
Consoles émulées (avec doc Bottin): Nintendo Wii U,
Ressources : voir la fiche "Ressources - Emulation (Nom de la console émulée)".
Crédit image (lien ci-dessus): Cemu Guide (the Breath of the Wild game).
Cemu - Émulateur Wii U
Logiciel pour émuler les jeux et applications Wii U sur PC
Un émulateur Wii U capable d'exécuter la plupart des jeux Wii U et homebrew dans un état jouable. Il est écrit en C/C++ et est activement développé avec de nouvelles fonctionnalités et des corrections pour augmenter la compatibilité, la commodité et la facilité d'utilisation.
Cemu n'est actuellement disponible que pour les appareils Windows et Linux 64 bits.
Prise en charge des contrôleurs
Actuellement, le DRC (GamePad), le Pro Controller et le Classic Controller sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). L'entrée par clavier + les contrôleurs USB comme périphériques d'entrée sont pris en charge. L'entrée tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité du gyroscope est émulée avec des limitations et peut être contrôlée par le bouton droit de la souris.
🌍️ Wikipedia:
Cemu (abréviation de Café Emulation, Café étant le nom de code de la Wii U) est un émulateur de console de jeu vidéo Wii U gratuit et expérimental à source fermée disponible pour Windows.
Développement
Il sort initialement le 13 octobre 2015 pour Microsoft Windows. Il est développé par Exzap en tant que développeur Core et GPU, et avec Petergov en tant que développeur d'émulation de base et audio.
Tout d'abord propulsé par un plug-in nommé CemuHook, développé par rajkosto, il est aujourd'hui suffisamment robuste pour en être indépendant et faire tourner une proportion conséquente du catalogue des jeux Wii U.
Le 26 décembre 2017, une mise à jour ajoute la prise en charge de l'émulation de processeur multithread, qui permet notamment à The Legend of Zelda : Breath of the Wild de bénéficier d'une amélioration très importantes des performances sur les processeurs multi-cœurs. Le 20 Mars 2020, des améliorations seront apportées à cette fonctionnalité lors de la mise à jour 1.17.2 qui permettront une meilleure stabilité lors de son usage.
Des mods font leur apparition pour repousser les capacités ou changer le gameplay, avec notamment un pack graphique sur le jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild qui permet d’incarner Link à la première personne ; ce jeu est très convoité par la communauté et bénéficie même depuis 2018 de mods permettant de presque doubler ses performances, rendant possible son émulation sur bien plus d'ordinateurs qu'auparavant.
Le 20 décembre 2019, la mise à jour 1.16.0 ajoute le support de l'interface de programmation applicative Vulkan, permettant entre autres l'ajout de nouvelle fonctionnalités telles que la disparition des stutters lors de la compilation du cache de nuanceur, mais aussi et surtout une gain de performances colossal pour les utilisateurs de GPU AMD, de l'ordre de 50% à 100% d'images par seconde supplémentaires.
L'émulateur est mis à jour toutes les deux semaines. Comme il est précisé sur son site officiel, Cemu est encore à ce jour considéré comme un émulateur expérimental, car il n'égale pas pour l'instant l'expérience de jeu d'une vraie Wii U à cause de problèmes comme celui de la compilation du pipeline, bien que son développement soit à un stade assez avancé.
Accueil
L'émulateur est remarqué pour pouvoir faire tourner des jeux Nintendo exclusifs avec de très bonnes performances sur PC. Il est même d'après certains joueurs plus intéressant de jouer sur Cemu que sur les consoles de jeu Wii U et Switch.
⚙️ Installation à partir du binaire
📦️ Installation à partir du/des paquet(s) Manjaro/Arch :
• Il(s) est/sont dans les dépôts Manjaro/Arch, il suffit d'installer le(s) paquet(s).
⛓️ Installation à partir du binaire classique :
• Un binaire statique est disponible, décompressez le livrable, et rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier).
📦️ Installation (méthode alternative) à partir du binaire au format AppImage :
• Un binaire au format AppImage est disponible. Après l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), il pourra être exécuté d'un seul clic sur son livrable.
💡Nota :
• Si vous avez installé au préalable l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial), celui-ci permettra lors du clic sur un AppImage de l'exécuter ou l'installer dans un répertoire depuis lequel il deviendra visible par vos lanceurs habituels.
• [The Linux Experiment] compare les différents formats (Snaps vs Flatpaks vs Appimages) en novembre 2023.
📄️ Installation à partir du source
• Si vous souhaitez quelque-chose de très récent (versions de développement) et/ou qu'il n'y a pas de binaire disponible pour votre distribution/architecture (32/64-bits), la compilation du source est une bonne idée, voir un passage obligé.
▸ Téléchargement du source (sur GitHub) :
☝️ Nota : Évitez le téléchargement du source via les liens https, car ils ne fournissent pas les dépendances
• Version stable, dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone -b "Nom_de_la_release" --recursive https://github.com/cemu-project/Cemu
Nom_de_la_release : à remplacer par le nom d'une release valide indiquée sur la page de développement : sur GitHub, dans la section Release, le nom valide est l'étiquette située à gauche du titre, ou cliquez sur "Tags" pour obtenir la liste des étiquettes valides).
• ou Version récente (non stable), dans le répertoire souhaité, lancez : $ git clone --recursive https://github.com/cemu-project/Cemu
▸ Compilation :
• Dans son répertoire racine lancez successivement :
$ cmake -S . -B build/
$ cd build/
$ make -j$(nproc)
↪ le(s) binaire(s) issu(s) de la compilation se trouve(nt) dans le répertoire build/
↪ vous obtenez le(s) binaire(s): (la compilation n'a pas fonctionné)
🚀️ LANCEMENT DE L'INTERFACE:
▸ Classique :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet / dans l'un des répertoires système : [Alt+F2] Cemu ou $ Cemu
• Sinon, rendez son binaire exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier) et cliquez dessus, ou dans son répertoire racine lancez : $ ./Cemu
▸ AppImage :
• Si vous l'avez installé à partir d'un paquet AppImage et de l'utilitaire [AppImageLauncher] (en dépôt Arch/Manjaro, très simple et convivial) : [Alt+F2] puis saisissez le nom de l'application.
• Si vous installé le jeu à partir d'un paquet AppImage et ne souhaitez pas utiliser l'application AppImageLauncher : après avoir téléchargé votre fichier AppImage et l'avoir rendu exécutable (clic droit sous votre gestionnaire de fichier), cliquez sur ce livrable.
📑️ PARAMÉTRAGE
Paramétrage du son :
• Sous l'interface principale : Options ➜ Paramètres généraux ➜ onglet Audio ➜
TV :
Périphérique : Family 17h (...) HD Audio
Canaux : Surround
Volume : 100%
Manette :
Périphérique : Family 17h (...) HD Audio
Canaux : Stéréo
Volume : 100%
(nécessite un redémarrage de l'interface)
⌨️🖱️🎮️ CONTRÔLES:
• Les touches sont re-définissables sous l'interface.
• Pour initialiser le gamepad il faut se rendre dans Options ➜ Paramètres des manettes ➜ Sélectionner par exemple l'onglet "Manette 1" puis :
- Emulated controller : Wii U Gamepad
- Manette (à adapter selon votre manette): cliquer sur "+" ➜ Moteur (déroulant): SDLController ➜ Manette (déroulant): Xbox One Elite Series 2 ➜ cliquer sur "Ajouter"
- Ensuite on redéfini les boutons et axes.
- Donner un nom au profil, puis cliquer sur "Sauvegarder".
• 📜️ Préambule :
⚬ 1ere édition : le 27 août 2022 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 60 minutes. 🎯️ Objectif : Initialisation de l'entrée, tests et premières impressions.
⚬ Mise à jour : le 28 août 2024 sous Manjaro. Par : goupildb. ⏱️ Durée du test : 90 minutes. 🎯️ Objectif : Mise à jour de son fonctionnement/évolution.
• 💻️ PC specs :
Linux distribution : Manjaro
Kernel: 6.10.3-1-MANJARO + acpi_call-dkms + rapiddisk-dkms + uwurandom-git-dkms + v4l2loopback-dkms
Graphics driver: NVIDIA 550.107.02 (proprietary version, via Manjaro)
Desktop environment: X-Cinnamon (6.2.7) / Xorg 11.0 (1.21.1.13)
CPU: AMD Ryzen 7 2700X (3,7GHz, 8 cores)
Motherboard: MSI B450 GAMING PRO CARBON AC (RVB) + (zenpower-dkms + zenpower3-dkms + iwlwifi-ax101-dkms)
RAM: 32Go DDR4 (2x16GB)
Graphics card: GeForce RTX 2070 (TU106)
Hard disk: 1TB NVMe Force MP510 + 2x1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ & WD Green WD10EACS + 2x4TB Seagate Barracuda
Monitors: 2 x ASUS ROG Swift PG348Q (3440x1440)
Webcam: Logitech HD Pro Webcam C920 (1080p@30FPS, stereo mic.)
Microphone: Samson G-Track pro Condenser
Keyboard: (Standard) / Roccat vulcan (+ roccat-dkms)
MIDI keyboard: ARTURIA Minilab 3
Mouse: G-Lab Kult-Iridium (RVB)
Tablet: WACOM PTZ-930 (Intuos 3) (input-wacom-dkms required)
Gamepad (Bluetooth/USB) : Microsoft Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (xpadneo-dkms required + Plugging & unplugging the gamepad required to load the driver)(drift if battery low)
• 🫕️ Installation :
• (✘ v. 2.0) Source : NE FONCTIONNE PAS. ↪ (...)(...) [ 21%] Building CXX object src/ (...) [ 21%] Building CXX object src/Common/CMakeFiles/CemuCommon.dir/cmake_pch.hxx.gch c++: erreur: option « -fms-compatibility-version=19.14 » non reconnue sur la ligne de commande c++: erreur: option « -fdelayed-template-parsing » non reconnue sur la ligne de commande. J'ai aussi testé la compilation avec les instructions de compilation suggérées par les développeurs (voir le lien "Build instructions" ci-avant), quelque peu adaptées à la version du compilateur clang en dépôt Manjaro (la v.14 vs la v.12) : (...)[3/363] Linking CXX executable dependencies/ZArchive/zarchive FAILED: dependencies/ZArchive/zarchive (...) /usr/bin/ld : /usr/lib/libstdc++.so.6 : erreur lors de l'ajout de symboles : DSO manquant dans la ligne de commande (...)
▸ (✘ v. 2.1) Paquet AppImage : NE FONCTIONNE PAS. $ /Cemu-2.1-x86_64.AppImage ↪ (...)execv error: No such file or directory
🟠️ Problème de qualité dans les livrables susceptibles de faire fuir de nouveaux utilisateurs potentiels.
▸ (✔ v. 2.1) Paquet Arch/AUR : FONCTIONNEL.
• (✔ v. 2.1, v. 2.0) Binaire classique : FONCTIONNEL.
🟢️ Il est très facile à installer et à lancer grâce à ses différents types de livrables disponibles.
🟢️ De plus au 1er lancement un assistant guide l'utilisateur dans son installation (recherche des jeux disponibles dans un répertoire, paramétrage du gamepad),
🟢️ L'avantage est qu'une fois ce répertoire défini, il suffit de décompresser un nouveau jeu dans ce répertoire pour que son icône de lancement apparaisse au démarrage de l'interface.
• 🏗️ Réalisation :
‣ 📟️ Interface
🟢️ Une interface élégante, de qualité, complète, très soignée, efficace, dynamique (réaction de l'interface au survol de la souris), ergonomique, claire/intuitive, bien organisée, correctement traduite, agréable à utiliser,
🟢️ Elle offre notamment un bon choix de paramétrages, des services (optionnels) requérant une connexion en ligne (téléchargement de packs graphiques en ligne, gestionnaire de téléchargement), le plein écran et le fenêtré, un redimensionnement de sa fenêtre par glisser-déposer, le choix du moteur graphique (Vulkan, OpenGL), de la carte graphique (pour les configurations à plusieurs cartes), plusieurs filtres graphiques d'agrandissement (upscale) / rétrécissement (downscale) (bilinéaire, bicubique, hermite, au plus proche), plusieurs types de mise à l'échelle graphiques (conserver le rapport hauteur/largeur ou étirer), le BIOS HLE (=BIOS compatible et libre, permettant de se passer de BIOS externe), la liste des jeux reconnus avec quelques paramètres (temps joué, date de jeu, région) et leur lancement d'un double -clic, une vitesse d'émulation modulable,
🟠️ Point(s) faible(s) relevé(s) : il lui manque le support des livrables au format compressé (nécessité de le décompresser au préalable), je ne sais pas quitter un jeu sans quitter l'interface (il manque un bouton pour quitter quelque-part),
‣ 🎮️ Contrôles
⚪️ Il se contrôle au clavier ou au gamepad.
🟢️ Il/Elle bénéficie de contrôles simples, redéfinissables, du support de plusieurs gamepads simultanés, d'un bon support du gamepad, d'un menu de diagnostic des entrées du gamepad (permet le contrôle de son fonctionnement),
🟢️ Ce jeu est clairement adapté pour être joué au gamepad.
‣ 🎧️ Son
⚪️ Nécessite un paramétrage spécifique (voir la section "Installation" ci-avant), puis un redémarrage de l'émulateur pour que le son fonctionne.
🟢️ Il/Elle offre notamment le réglage du volume général, l'augmentation du relief sonore (stéréo et surround), le support du microphone avec réglage du volume,
‣ 👥️ Multi-joueur / Développement collaboratif
🟢️ Son interface supporte le jeu multi-joueurs en hotseat (partage du clavier et/ou plusieurs gamepads),
• 👾️ Gameplay / Usage / Contenu :
‣ ⛳️ Objectif / Thème
⚪️ C'est un émulateur de la console de jeu Wii U & homebrew.
‣ 🐮️ Spécificités
⚪️ Il ne nécessite pas de copie du BIOS de la Wii U pour fonctionner.
‣ 🐥️ Avancement de son développement en : Août 2024
⚪️ En développement continu, il permet déjà de jouer à la majorité des jeux de cette console, avec 15% des jeux qui tournent à la perfection, 42% complètement jouables et 29% fonctionnels (sans pouvoir être achevés).
• 🧪️ Tests effectués :
‣ 🎲️ Résultat des tests :
🔍️ [Smickeonn: The Game Deluxe, Wii U version, on itch.io] : (⭐)
⚪️ C'est un jeu de plateforme. Il ne m'a pas semblé avoir beaucoup d'intérêt, les graphismes sont assez basiques, peu d'effort sur le graphisme et pas de son.
🟢️ Son gros intérêt est qu'il est libre et permet de tester l'émulateur en condition, et qu'il fonctionne bien.
🔍️ Abyss : (⭐⭐)
⚪️ C'est un jeu où l'on incarne une sorte d'amibe dans une grotte sous-marine (je n'ai pas joué assez longtemps pour être sûr de moi, je n'accroche pas vraiment).
🟢️ Il fonctionne bien.
🔍️ Amazing Spiderman : (🐞️)
🟠️ Chargement du jeu et l'on aperçois une belle image de Spiderman puis l'écran devient noir, et plus rien (l'interface n'est pas plantée).
🔍️ Angry Video Game Nerd Adventures : (⭐⭐⭐)
⚪️ C'est un joli jeu de plateforme coloré, drôle et pas politiquement correct :) (la copie d'écran)
🟢️ Il fonctionne bien.
🟢️ L'émulateur fonctionne globalement correctement sur les titres testés.
🧭️ Conclusion :
🕵️ Impression globale : 👍️
❤️ Like it: 👏️⭐⭐⭐⭐ (excellent)
🎀️ Quality: 🏆️⭐⭐⭐⭐⭐ (perfect)
🟢️ Un nouvel émulateur de qualité - même si à ce jour il reste encore pas mal de travail pour augmenter la compatibilité / quantité de jeux fonctionnant à la perfection.
👏️ ❤️ Un grand bravo et merci (notamment pour la version Linux !) à ses auteurs !