📰 Title: | Blob Wars - Episode 2 - Attrition | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
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🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Scrolling |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Action Platformer | 🏝️ Perspective: | Side view |
🔖 Tags: | Action Platformer; Shooter; Adventure; Exploration; Puzzle; Sci-fi; Non-linear; Gore; Violent; Aliens; JetPack | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2019-12-02 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 1.2.2 / Dev: 1a684a9 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️💰 Libre with Commercial assets | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | Code: GPL-3 / Artwork: Commercial | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2016-03-19 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | ..... 📦️ Arch: | ||
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📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
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💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 14941 |
📜️[en]: | The 2nd part of the trilogy (designed after the 3rd), back in 2D, it's an action and platform game in an open world, based on missions and objectives, where the player follows Bob the Blob fighting the aliens who have invaded his planet. After receiving a message from Teeka, the scout, Bob discovers he has been lured into an ambush. The game has been further improved, and offers a non-linear progression, 25 missions in 4 different environments, and we find again the Jetpack and aqua-lung to fly and swim under water. | 📜️[fr]: | Le 2nd volet de la trilogie (conçu après le 3ème), de retour en 2D, c'est un jeu d'action et de plateforme en monde ouvert, basé sur des missions et objectifs, dans lequel le joueur suit Bob le Blob luttant contre les aliens qui ont envahis sa planète. Après avoir reçu un message de Teeka, l'éclaireur, Bob découvre qu'il a été attiré dans une embuscade. Le jeu a encore été amélioré, et propose une progression non linéaire, 25 missions dans 4 environnements différents, et l'on retrouve le Jetpack et l'aqua-lung permettant de voler et de nager sous l'eau. |
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🦉️ From Devs: (v.0.7),
🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
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📚️ Name is a
📜️ "The 2nd part of a trilogy, back in 2D, it's an action and platform game in an open world" 📜️
Introduction
Blob Wars : Attrition is a mission and objective-based 2D platform action arcade game.
Overview
In the months following the defeat of Galdov, Bob resumes his fight back against the BioMech alien invaders. He once again throws himself onto the field, to defeat enemy leaders, rescue POWs, bring down enemy outposts and installations, and prepare for the Blobs' annual wine and cheese party.
Blob Wars : Attrition is the first game in the Blob Wars series designed for use on Android devices, and features all the classic 2D gameplay of Metal Blob Solid. Set between the events of "Metal Blob Solid" and "Blob and Conquer", Bob ramps up the fight back against the alien invaders, wearing them down bit by bit, so that the Blobs can take back their world and return to the life of peace that they once knew.
🌍️ Wikipedia:
Blob Wars : Attrition is a game written by Parallel Realities. Before January 2018, only a closed source Android version existed. However, in January 2018, Sweeney began porting the game to C and uploading the sources to GitHub. The Android version remains closed source and some of the data files remain commercial.
The game is a 2D platformer, like the original Metal Blob Solid, with Bob retaining the jetpack and aqualung from the first game. Both the jetpack and aqualung now draw from a "Power" meter, which depletes upon use. The meter recharges slowly over time, or can be topped up more quickly by collecting batteries from fallen enemies.
Like Metal Blob Solid, the game is non-linear, allowing the player to select the next mission to tackle, and returning to other missions to fully complete. A new gameplay element sees the player retaining unused keys they have picked up, for use in other missions. For example, the one mission might contain a gold key, but have no use for it. The player can return to another mission where a locked gold door could not be passed at the time, and use the key to unlock it.
Plot
The game takes place between Metal Blob Solid and Blob and Conquer, seeing Bob attacking BioMech outposts, to plant bombs and take them down. Upon destroying the bosses and destroying the outposts, Bob receives a distress call from Teeka, the scout. However, upon reaching the location of the broadcast, Bob discovers that he has been lured into an ambush. The game ends where Blob and Conquer begins.
Le second volet de la trilogie dans laquelle le joueur incarne Bob le Blob contre les aliens, par Stephen J Sweeney (Parallel Realities).
En C.
Blob Wars : Attrition est le second volet de la trilogie (conçu après le 3ème), de retour en 2D, c'est un jeu d'action et de plateforme en monde ouvert, basé sur des missions et objectifs, dans lequel le joueur suit Bob le Blob luttant contre les aliens qui ont envahis sa planète. Après avoir reçu un message de Teeka, l'éclaireur, Bob découvre qu'il a été attiré dans une embuscade. Le jeu a encore été amélioré, et propose une progression non linéaire, 25 missions dans 4 environnements différents, et l'on retrouve le Jetpack et l'aqua-lung permettant de voler et de nager sous l'eau.
Le jeu est à présent open source (moteur libre sous licence GPL-3), les données étant commercialisées.
Introduction
Blob Wars: Attrition est un jeu d'action-arcade en plateforme 2D à mission et objectifs.
Vue d'ensemble
Dans les mois qui ont suivi la défaite de Galdov, Bob reprend son combat contre les envahisseurs extraterrestres Biomech. Il se jette une nouvelle fois sur le terrain, pour vaincre les chefs ennemis, venir en aide aux POWs, mettre à sac les avant-postes et installations ennemies, et pour se préparer à la fête annuelle du vin et du fromage des Blobs.
Blob Wars: Attrition est le premier jeu de la série Blob Wars conçu pour une utilisation sur les appareils Android, et mettant en scène le gameplay 2D classique de Metal Blob Solid. Situé entre les événements de "Metal Blob Solid" et "Blob and Conquer", Bob se frotte une nouvelle fois aux envahisseurs, les effeuillant bit à bit, pour que les Blobs puissent enfin retrouver leur monde et la vie paisible qu'ils menaient autrefois.
🌍️ Wikipedia [en] (traduction du Bottin):
Blob Wars: Attrition est un jeu écrit par Parallel Realities. Avant janvier 2018, seule une version Android fermée existait. Cependant, en janvier 2018, Sweeney a commencé à porter le jeu en C et à uploader les sources sur GitHub. La version Android reste à source fermée et certains des fichiers de données restent commerciaux.
Le jeu est un jeu de plateforme 2D, comme l'original Metal Blob Solid, avec Bob conservant le jetpack et l'aqualung du premier jeu. Le jetpack et l'aqualung sont tous les deux basés sur un compteur «Power», qui s'épuise à l'usage. Le compteur se recharge lentement au fil du temps, ou peut être rechargé plus rapidement en récupérant les piles des ennemis éliminés.
Comme Metal Blob Solid, le jeu est non-linéaire, permettant au joueur de choisir la prochaine mission à aborder, et de retourner à d'autres missions pour les terminer complètement. Un nouvel élément de gameplay voit le joueur conserver les clés inutilisées qu'il a ramassées, pour une utilisation dans d'autres missions. Par exemple, une mission peut contenir une clé d'or, mais elle ne sert à rien. Le joueur peut retourner à une autre mission où une porte en or verrouillée ne pouvait pas être franchie à ce moment-là, et utiliser la clé pour la déverrouiller.
Histoire
Le jeu se déroule entre Metal Blob Solid et Blob and Conquer, voyant Bob attaquer des avant-postes de BioMech, poser des bombes et les détruire. Après avoir détruit les boss et détruit les avant-postes, Bob reçoit un appel de détresse de Teeka, l'éclaireur. Cependant, en arrivant à l'endroit de l'émission, Bob découvre qu'il a été attiré dans une embuscade. Le jeu se termine là où Blob et Conquer commence.
🕵️ Test de la démo par goupildb :
(testé 10 min)
L'objectif était de voir à quoi ressemblait l'interface sous Linux : à un truc fait pour Android ?
La réponse est : non (voir la copie d'écran ci-dessus).
La qualité est au rendez-vous, les touches sont redéfinissables, l'interface est agréable, le graphisme et la bande sonore sont soignés, le maniement du Blob est là aussi agréable.
J'ai suivi le tuto pendant quelques minutes, testé le tir avec différentes armes, le saut, le Jetpack, la nage et affronté quelques ennemis et éléments de décors (lave, acide), et sauvé 2 POWs. Test (simplifié) concluant :)
Le gameplay est très prenant, on y trouve aussi quelques éléments de puzzle. De très bonnes idées. Excellent.
Un seul regret : pas moyen de trouver une vidéo sur la toile, à ce jour.