📰 Title: | Adonthell | 🕹️ / 🛠️ Type: | Game |
---|---|---|---|
🗃️ Genre: | Adventure & Action | 👁️ Visual: | 2D Top-Down |
🏷️ Category: | Adventure & Action ➤ Role-playing game ➤ Action RPG ➤ Misc. | 🏝️ Perspective: | Third person |
🔖 Tags: | Action RPG; Adventure; 2D engine; Achievements; Fantasy; Retro; Atmospheric; Choices Matter; Story Mode; Story Rich | ⏱️ Pacing: | Real Time |
🐣️ Approx. start: | 👫️ Played: | Single | |
🐓️ Latest: | 2018-05-07 | 🚦 Status: | 05. Tested & Working (status) |
📍️ Version: | Latest: 0.3.7 / Dev: 2279499 | ❤️ Like it: | 9. ⏳️ |
🏛️ License type: | 🕊️ Libre | 🎀️ Quality: | 2. 🏅️⭐⭐⭐⭐ (it works) |
🏛️ License: | GPL-2+ | ✨️ (temporary): | |
🐛️ Created: | 2010-08-20 | 🐜️ Updated: | 2024-06-22 |
📦️ Package name: | adonthell | ..... 📦️ Arch: | |
---|---|---|---|
📄️ Source: | ..... 📦️ RPM: | ||
⚙️ Generic binary: | ..... 📦️ Deb: | ||
🌍️ Browser version: | ..... 📦️ AppImage: | ||
📱️ PDA support: | ..... 📦️ Flatpak: | ||
✨️ Not use: | ..... 📦️ Snap: |
📰 What's new?: | 👔️ Already shown: | ||
---|---|---|---|
💡 Lights on: | 💭️ New version published (to be updated): | ||
🎨️ Significant improvement: | 🦺️ Work in progress: | ||
🎖️ This work: | 🚧️ Some work remains to be done: | ||
👫️ Contrib.: | goupildb & Louis | 👻️ Temporary: | |
🎰️ ID: | 6885 |
📜️[en]: | A libre, multi-platform, 2D solo RPG engine in the spirit of games such as Ultima VII or Planescape: Torment, with JRPG visuals. It comes with a full story (1-3h of gameplay) called Waste's Edge showing some of its possibilities. This story, which has neither combat nor inventory system, and therefore close to a Visual Novel, compensates for its lack of action by a well-crafted and immersive scenario. The soundtrack with his voices and mix of instruments is beautiful. The general impression that emerges is a game a little old but of undeniable quality. | 📜️[fr]: | Un moteur libre et multi-plateforme pour RPG 2D en solo dans l'esprit de jeux tel qu'Ultima VII ou Planescape: Torment, avec des visuels de JRPG. Il est livré avec une histoire complète (1-3h de gameplay) dénommée Waste's Edge montrant une partie de ses possibilités. Cette histoire qui ne comporte ni combat ni système d'inventaire, et donc proche d'un Visual Novel, compense son manque d'action par un scénario bien ficelé et immersif. La bande sonore avec ses voix et mélanges d'instruments est magnifique. L'impression générale qui s'en dégage est un jeu un peu ancien mais d'une qualité indéniable. |
---|
🎲️ Gameplay: (202xxx♺), (202xxx♺), (202xxx♺),
🏡️ Website & videos
[Homepage] [Dev site 1 2] [Features/About] [Screenshots] [Videos t(202xxx) gd(202xxx) gu(202xxx) r(202xxx) lp(202xxx) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g(202xxx♺) g[fr](202xxx) g[de](202xxx) g[ru](202xxx) g[pl](202xxx) g[cz](202xxx) g[sp](202xxx) g[pt](202xxx) g[it](202xxx) g[tr](202xxx)] [WIKI] [FAQ] [RSS] [Changelog 1 2 3 4]
💰 Commercial
• (empty)
🍩️ Resources
• (empty, license): [Homepage] [Dev site] 🎬️ g(202xxx)
🛠️ Technical informations
[Open Hub] [PCGamingWiki] [MobyGames]
🦣️ Social
Devs (Adonthell Team 1 2 [fr] [en]): [Site 1 2] [Chat] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [Interview 1(202xxx) 2(202xxx)]
The Project: [Blog] [Chat] [Forums] [mastodon] [PeerTube] [YouTube] [PressKit] [reddit] [Discord]
🐝️ Related
[Jeux libres [fr]] [The Linux Game Tome] [Debian/Ubuntu]
📦️ Misc. repositories
[Repology] [pkgs.org] [Generic binary] [Arch Linux / AUR] [openSUSE] [Debian/Ubuntu] [Flatpak] [AppImage(author's repo)] [Snap] [PortableLinuxGames]
🕵️ Reviews
[HowLongToBeat] [metacritic] [OpenCritic] [iGDB] [Ubuntu-Quest 2008 (20080128)]
🕊️ Source of this Entry: [Site (date)]
🦣️ Social Networking Update (on mastodon)
🕹️ Title:
🦊️ What's:
🏡️
🐣️
🔖
📦️
📖 Our entry: https://www.lebottindesjeuxlinux.tuxfamily.org/en/online/lights-on/
🥁️ Update:
⚗️
📌️ Changes:
🦣️ From: 🛜️
🏝️ https://www.youtube.com/embed/
🦉️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🦝️ https://www.youtube.com/embed/
🕵️ https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🕯️https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️ https://www.youtube.com/embed/
🎲️[fr] https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🎮️ https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🐧https://www.youtube.com/embed/
🕶️
📚️ Name is a
📜️ "blabla" 📜️
Adonthell is an open source role playing game engine in development since 1999. It is geared towards 2D, graphical, single player games in the spirit of western RPGs like Ultima VII or Planescape: Torment but with the visuals of console classics such as Chrono Trigger or Secret of Mana.
The fruits of our efforts will be presented here, most notably the first small but complete demo game, Waste's Edge, available for GNU/Linux, MacOS X and Windows.
More detailed informations about the project and resources for aspiring developers are kept on our Documentation Wiki, where they can be maintained and updated more easily.
🍥️ Debian:
2D graphical roleplaying game
A 2D graphical RPG game inspired by good old console RPGs like the ones on the SNES.
This package contains the Adonthell engine. You'll also need a game to be able to play. For this release, the official game is Waste's Edge, found in the package adonthell-data.
Un moteur de RPG au graphismes de consoles 16 bits, livré avec un scénario basé sur des dialogues (pas de combats), par l'Adonthell Team.
Adonthell est un moteur libre et multi-plateforme pour RPG 2D en solo dans l'esprit de jeux tel qu'Ultima VII ou Planescape: Torment, avec des visuels de JRPG. Il est livré avec une histoire complète (1-3h de gameplay) dénommée Waste's Edge montrant une partie de ses possibilités. Cette histoire qui ne comporte ni combat ni système d'inventaire, et donc proche d'un Visual Novel, compense son manque d'action par un scénario bien ficelé et immersif. La bande sonore avec ses voix et mélanges d'instruments est magnifique. L'impression générale qui s'en dégage est un jeu un peu ancien mais d'une qualité indéniable.
Le scénario de Waste's Edge :
D'anciennes légendes dépeignent des temps reculés où la paix, la prospérité, le bonheur, la perfection de l'art et de la science régnaient en harmonie en un paradis terrestre.
Certains universitaires clament que ces histoires font référence à des âges antérieurs à la colonisation de la race humaine.
De nos jours les nains survivent dans les coins les plus reculés du monde, loin des humains.
A présent la paix règne, mais seules quelques générations nous séparent de la grande guerre et la situation se dégrade au fil des années.
L'île d'Adonthell, très éloignée du continent, a beaucoup contribué à l'équilibre entre les humains, les nains et les elfes.
Ceux-ci se protégeaient des assauts des brigands humains par leur maîtrise des arts.
Et puis un jour arriva l'inconcevable : d'énormes tempêtes déferlèrent sur les côtes d'Adonthell naufrageant de nombreux bateaux pendant des décennies et provoquant la quasi-extinction des elfes ...
Adonthell est un moteur de RPG open source en développement depuis 1999. Il est orienté vers les jeux solo graphiques en 2D dans l'esprit des RPGs occidentaux tel qu'Ultima VII ou Planescape: Torment, mais avec des visuels de jeux en console classiques tels que Chrono Trigger ou Secret of Mana.
Les fruits de nos efforts sont présentés ici, notamment le premier petit jeu mais complet, de démonstration, Waste's Edge, disponible pour GNU/Linux, MacOS X et Windows.
Des informations plus détaillées sur le projet et les ressources pour les développeurs en herbe sont conservées sur notre Wiki, où ils peuvent être maintenus et mis à jour plus facilement.
🍥️ Debian:
Jeu de rôle avec des graphismes 2D
Adonthell est un jeu de rôle en 2D inspiré des vieux jeux de rôle de console comme ceux sur SNES.
Ce paquet fournit le moteur Adonthell. Le jeu est également nécessaire pour pouvoir jouer. Le jeu officiel de cette version est « Waste's Edge », fourni par le paquet adonthell-data.
🕵️ Test (0.3.5):
Une belle bande sonore, un graphisme basse résolution mais soigné, une interface de qualité.
🕵️ Test (moteur 0.3.7 avec le scénario Waste's Edge):
Je n'ai testé que le début du jeu faute de temps.
Le jeu fonctionne bien, et l'on peut voir quelques-unes des possibilités du moteur, notamment le défilement parallaxe de ses décors, le support de plusieurs très belles bandes sonores, des dialogues multiples lorsque l'on interroge un personnage mais aussi des PNJ qui n'hésitent pas à émettre des commentaires (textuels) même si on ne leur adresse pas la parole.
Il dispose aussi d'un menu de qualité permettant la visualisation des Succès (Achievements), la sauvegarde d'une partie, le choix de la langue, le réglage du volume et le choix du fenêtré / plein écran.
Les personnages ne sont pas statiques pendant les phases de dialogue, chaque PNJ semble avoir sa propre vie / indépendance, se déplaçant même lorsque le focus n'est pas sur eux, ce qui évite de ressentir l'aspect statique et pré-déterminé du jeu (très bien).
Chaque boite de dialogue permet bien-sur plusieurs choix de réponses.
Le graphisme est parfois un peu vieillot, néanmoins son scénario est très bien conçu et très immersif. L'impression générale qui s'en dégage est un jeu un peu ancien mais d'une qualité indéniable (au défaut près de changement de langue après quelques minutes, du à une traduction incomplète).
Un jeu qui mérite votre attention.