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Beginner's
Guide
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What is Blender ?
Blender est un logiciel de
modélisation, de rendu et d'animation en 3 dimensions. Ce logiciel
est disponible pour les plateformes Unix, Windows et BeOS. Contrairement
à d'autres logiciels 3D qui peuvent coûter plusieurs milliers
de Francs, Blender est gratuit. Il est développé et maintenu
par la société Hollandaise NaN (Not a Number) et est livré
sans ses sources.
Pour avoir un petit aperçu
des images qui sont réalisables par ce programme vous pouvez cliquer
sur les vignettes ci-dessous :
Pour télécharger
Blender vous pouvez consulter le site de la société NaN à
cet adresse : http://www.blender.nl/download/
Installation de Blender
:
Unix :
Décompressez l'archive
dans le répertoire où vous l'avez téléchargé
et lancez la commande suivante à partir d'une console :
tar xzvf blenderxxx.tar.gz
Le répertoire /blenderxxxx
vient de se créer, il contient le fichier exécutable et sa
licence. Cet exécutable peut être lancé à partir
de n'importe quel endroit mais nous vous recommandons de faire un lien
symbolique du programme vers le répertoire /usr/local/bin, ainsi
vous pourrez le lancer en l'appelant simplement. Au démarrage, Blender
créera 3 fichiers utilisateurs dans le répertoire $HOME de
l'utilisateur
-
.B.blend : fichier de démarrage
définissable par l'utilisateur
-
.Bfs : simple fichier texte
contenant les répertoires par défaut de blender.
-
.Bfont : polices vectorielles
par défaut
Windows :
Il suffit de double cliquer
sur le fichier téléchargé pour lancer l'auto-extraction
de l'archive à l'endroit de votre choix. Lors du premier démarrage
Blender créera 3 fichiers utilisateurs dans le répertoire
Windows
-
.B.blend : fichier de démarrage
définissable par l'utilisateur
-
.Bfs : simple fichier texte
contenant les répertoires par défaut de blender.
-
.Bfont : polices vectorielles
par défaut
Dans tous les cas Blender à
besoin d'une carte graphique OpenGL
compatible pour fonctionner (remarquez que sous Linux la bibliothèque
MesaGl permet d'en simuler une de façon logicielle). Si vous rencontrez
des problèmes sous Windows vous pouvez télécharger
les bibliothèques OpenGL de Microsoft sur ftp://ftp.microsoft.com/softlib/mslfiles/opengl95.exe
, vous n'avez qu'à
placer ces bibliothèques dans le répertoire contenant blender.
Notez que certaines cartes vidéo posent problème comme les
Matrox G400 et Voodoo3.
L'interface utilisateur
de Blender nécessite une souris à 3 boutons correctement
configurée. Toutefois Blender offre la possibilité de simuler
les 3 boutons mais cela rend le logiciel un peu plus difficile à
utiliser.
Premiers pas :
Blender a une interface utilisateur
très particulière qui ne ressemble à aucune autre
et peut parfois dérouter le débutant. Une fois que vous l'aurez
en main vous découvrirez qu'elle est très simple et intuitive.
Pour mieux comprendre et commencer à utiliser le logiciel vous pouvez
consulter les premiers pas sous Blender
ainsi que les didacticiels qui sont disponibles sur ce site et sur les
autres
sites francophones de Blender.
Une interface hors du commun
Si vous désirez obtenir
des connaissances plus approfondies vous pouvez commander le manuel de
Blender ainsi que les Tutor manuals dans la section BlenderShop,
toutefois ces documents sont malheureusement en Anglais et aucune version
Française n'est prévue.
Comment obtenir de l'aide
?
Vous pouvez consulter la
FAQ en anglais http://www.blender.nl/faq/faq.html
ou le serveur de news de blender http://www.blender.nl/news-blender
Vous avez également
deux forums francophones consacrés à Blender où vous
obtiendrez toujours une réponse :
Autres
sites traitant de Blender en Français :
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