Blender : Les Effets d'Animation
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Introduction- | Build | -Wave | -Particles | -Static |
Blender propose un jeu complet d'effets d'animation prêts à l'emploi, qui n'attendent que votre créativité pour s'exprimer. Nous allons étudier ici la mise en oeuvre des effets Build (Construction), Wave (ondes, vagues), et Particles (Particules), par ordre croissant de difficulté d'emploi, et vous donner des exemples d'emploi au travers de Travaux Pratiques complets. Dans tous les cas, vous accédez à ces effets spéciaux en appuyant sur la Touche F7, ou en cliquant sur l'icone d'animation . Les boutons de commande suivants sont alors invoqués.
Ce sont les icones de droite qui vont plus particulièrement nous intéresser : et . Les autres boutons feront éventuellement l'objet d'un futur didacticiel.
Préliminaires
Tous les effets d'animation nécessitent que vous ayez, au préalable, un maillage sur lequel ils puissent s'exercer. Sélectionnez l'objet d'application de l'effet (clic droit de la souris), il apparaît désormais en rose. Cliquez ensuite sur le bouton . Vous verrez apparaître à côté du bouton un petit carré enfoncé. Ne vous en souciez pas pour l'instant, mais sachez qu'il fonctionne selon la même philosophie que les boutons affectés aux couches (Layers) de votre scène.
Vous voyez également apparaître, encore plus à droite, un bouton avec un signe moins à son extrémité. Il s'agit en fait d'un menu déroulant. Cliquez (et maintenez cliqué) dessus pour voir apparaître les effets d'animation pré-programmés dans Blender.
Vous pouvez maintenant choisir
Build,
Particles
ou Waves, selon l'effet que vous recherchez, et constater que d'autres
boutons, qui vous serviront de paramètres de réglage, apparaissent
dans chaque cas pour affiner vos exigences.
Notez enfin, même
si nous n'explorerons pas cette possibilité dans ce didacticiel
déjà prometteur, qu'il vous est possible d'attribuer plusieurs
effets d'animation à un même objet, et que chacun d'eux se
manifeste par la suite sous la forme d'un petit carré à côté
du bouton.
Cliquez sur le petit carré correspondant à l'effet que vous
voulez modifier. Attention ! En cliquant sur le bouton ,
vous effacez les effets d'animation correspondant au petit carré
actif, et perdez définitivement tous les réglages liés
!
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